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Découvrez la Kinderuni, une « université » numérique pour les enfants!
Développer sa compétence numérique au sein d’un club de programmation virtuel du CSS de...
Comment faire des usages numériques responsables et durables
Opération #MonOrdiAuLycée : Des lycéens français reçoivent des ordinateurs portables
Les #Édubrèves – édition du 12 décembre 2021
Initier sa classe à la conception d’apps inclusives avec les outils Apple
Une formation sur la sobriété numérique et l’écoresponsabilité pour les élèves français
Les #Édubrèves – édition du 28 novembre 2021
Suivons le rythme, un nouveau jeu numérique gratuit pour les enfants de 4 à...
Quand la technologie augmente l’humain
From Facebook to Meta
In the following activities, we learn about Mark Zuckerberg and imagine the back cover of his biography. And since we’re talking about applications that are used by young and old people alike, we look at the app design process while keeping in mind the importance of an inclusive design.
Commencer la programmation avec ScratchJr ou Scratch en classe
Appel à participation – Mois Numérique Jeunesse 2022
De Facebook à Meta
Dans les activités qui suivent, on se documente à propos de Mark Zuckerberg et on invente une quatrième de couverture de biographie. Et tant qu’à parler d’applications appréciées des jeunes et moins jeunes, on s’intéresse au processus de conception d’applications en gardant en tête l’importance de la notion d’inclusion dans le design.