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Formations vidéo

Voici les enregistrements de certaines formations virtuelles qui ont été offertes dans le cadre du CréaCamp de l’École branchée. Elles sont accessibles librement pendant 30 jours suivant leur mise en ligne, puis réservées aux membres du CréaCamp Découverte.

Il est aussi possible de se procurer un accès d’un mois!

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TikTok bénéficie actuellement d’un engouement sans précédent auprès des jeunes. C’est LA plateforme de référence de vos élèves pour se divertir ET s’informer. Apprenez comment fonctionnent TikTok et son algorithme, découvrez les forces de l’application, ses codes et comment y rejoindre les élèves.


(Formation) Envie d’envoyer vos réponses entrées via un formulaire Google dans un document spécifique? Découvrez ce module complémentaire de la suite Google qui permet d’automatiser plusieurs processus liés à la documentation pédagogique de l’apprentissage et à l’évaluation! Vous gagnerez en efficacité et sauverez beaucoup de temps.


(Formation) La baladodiffusion en éducation est un monde à découvrir! Depuis quelques années, de nombreux balados voient le jour chaque mois et peuvent répondre à différents besoins de formation ou d’autoformation, autant pour le personnel enseignant que pour les élèves. Que ce soit pour réfléchir à ses pratiques pédagogiques ou suivre l’actualité technologique, par exemple, il en existe pour tous les goûts.


Utilisez Autocrat pour créer et partager rapidement des documents personnalisés! Ce module complémentaire gratuit pour Google Chrome part des données provenant d’une feuille de calcul (Sheets) et les fusionne dans votre modèle de document ou de présentation. Avec quelques clics et un peu de pratique, vous pourrez automatiser des processus d’envoi et de publipostage! Par exemple : créer et envoyer automatiquement par courriel des certificats personnalisés à vos élèves, envoyer des confirmations de rendez-vous aux parents, préparer des feuilles de rétroaction pour chacun, etc.


Que vous soyez un leader en position d’autorité ou non, cette formation s’adresse à tous celles et ceux qui souhaitent développer une posture intentionnelle de leader, dans une perspective numérique, dans le but d’amorcer l’innovation et le changement en éducation. Venez découvrir ce qu’est le « leadership pédagonumérique », quels sont les enjeux du numérique en éducation et quel type de leader souhaiteriez-vous être pour influencer votre milieu positivement. À la fin de cette heure, vous pourrez même réclamer votre badge de niveau « Explorateur » de la formation Leadership pédagonumérique sur la plateforme du CADRE21.


Comment bien préparer nos élèves à réaliser des projets de grande envergure? Venez découvrir une approche de planification d’activités pédagogiques qui sort du commun : la planification à rebours! Cette stratégie de planification prend le résultat attendu comme point de départ plutôt que l’intention pédagogique comme nous y sommes habitués. Les élèves naviguent donc sur la vague d’apprentissage tout en connaissant la destination!


Découvrez le plan de travail numérique, un document interactif qui permet à l’élève de prendre le contrôle de ses apprentissages. Dans cet atelier, vous verrez comment créer, planifier et partager un plan de travail aligné sur vos intentions pédagogiques. Vous découvrirez également comment établir des objectifs d’apprentissage atteignables et concrets pour les élèves, tout en intégrant le numérique!


Augmenter le sentiment d’appartenance des élèves envers le groupe et la classe dans lesquels ils évoluent permet du même coup d’optimiser les apprentissages. C’est possible de créer ce genre de culture à l’aide de logos, de slogans, de projets signifiants, tout ça en respectant la personnalité du groupe et de son enseignante ou son enseignant. Cet atelier vous permettra de vivre les étapes de la création d’une image de marque de classe à l’aide d’outils numériques gratuits et simples d’usage!


Minecraft Education, un logiciel? Non un jeu (!) et aussi un puissant vecteur de motivation pour les élèves. À travers l’atelier, nous souhaitons permettre aux enseignant(e)s de découvrir comment exploiter le jeu sérieux en classe, la mécanique du jeu Minecraft et ses différentes fonctionnalités. À l’issue de l’atelier, vous aurez les connaissances nécessaires à l’accompagnement d’un groupe-classe dans la réalisation d’une séquence d’enseignement, tout en ayant accès à une multitude de projets en univers social, en mathématiques, en français ainsi qu’en sciences et technologies.


Que ce soit pour initier un projet de littérature créatif avec vos élèves ou pour ajouter un peu d’interactivité à votre pratique pédagogique, l’application/plateforme web Book Creator permet de vivre une multitude de projets pour alimenter le plaisir de lire de vos élèves, même pour ceux qui ne savent pas encore lire… Laissez-vous inspirer !


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