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  Teaching During the COVID-19 Pandemic: Developing Digital Efficacy

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Teams. Zoom. Hybrid teaching. Asynchronous educational activities. Before March 12, 2020, these words were not part of the daily lives of the majority of elementary and secondary teachers, but COVID-19 has helped to make them of interest. The emergency shift to digital technologies disrupted the school’s activities; however, it also provided an unprecedented opportunity to promote their use in teaching and learning.

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  4 Ways to Integrate Digital Technology in English Classes

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It is not uncommon to sense some hesitation when we mention that it is possible to integrate digital technology into Language Arts or English as a second language. Various online resources can be allies in the English class. It is important to remember that it is the pedagogical intention that guides the choice of tools, not the opposite. Regardless of the level of students or tools available, technology can be a great addition to teaching strategies.

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  La rétroaction par les pairs « augmentée » à des fins d’apprentissage

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Le réseau PÉRISCOPE, qui tient des panels sur les inégalités et les iniquités exacerbées par la COVID-19 depuis le printemps 2020, s’intéresse à la rétroaction par les pairs comme piste d’action prometteuse. Une rétroaction est offerte lorsqu’une personne fournit de l’information à une autre pour l’aider à mieux comprendre, à mieux se comporter ou à progresser lors d’une activité. Ce qui est entendu ici par « rétroaction augmentée », c’est une rétroaction formulée oralement ou à l’écrit à l’aide d’un outil numérique lors d’une situation d’apprentissage et d’évaluation (SAÉ).

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  Projet Premiers Peuples : Un contexte authentique, multidisciplinaire… et numérique! 

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Concilier des apprentissages multidisciplinaires et l’intégration de productions numériques en partenariat avec des étudiantes en formation initiale, c’est ce qu’ont fait l’enseignant de sixième année du primaire Jean-François Mercure et la professeure Séverine Parent à l’hiver 2022.

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  Enseigner dans le contexte de la pandémie de COVID-19 : vers le développement...

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Teams. Zoom. Enseignement hybride. Enseignement comodal. Activités pédagogiques asynchrones. Le passage à l’enseignement à distance d’urgence causé par la pandémie de COVID-19 a chamboulé les activités de l’école, mais a aussi constitué une occasion sans précédent d’en favoriser l’utilisation dans la pédagogie et l’apprentissage. 

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  Réviser et corriger un texte à l’école en contexte numérique : des pratiques...

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Dans l’enquête État des lieux de l’enseignement du français (ELEF), Lord et Chartrand (2010) rapportaient que seuls 14 % des membres du corps enseignant font écrire les élèves souvent ou très souvent à l’aide du numérique, « davantage pour saisir les textes que pour les corriger ». Si les données de l’ELEF sont révélatrices, elles décrivent une situation qui prévalait il y a plus d’une décennie… Les pratiques d’écriture numérique ont-elles changé depuis, notamment dans la foulée du Plan d’action numérique?

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  4 façons d’intégrer le numérique en classe de français

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C’est commun d’entendre grincer des dents lorsqu’on mentionne qu’il est possible d’intégrer le numérique au développement des trois compétences en français, soit Lire et apprécier des textes variés, Écrire des textes variés et Communiquer oralement. En fait, divers outils numériques peuvent être des alliés en classe de français, et ce, de plusieurs façons. Toutefois, il est impératif de se rappeler que c’est l’intention pédagogique qui doit guider le choix d’un outil et non le contraire. De cette façon, il est simple de penser que peu importe le niveau des élèves ou les outils disponibles, la technologie peut se greffer aux stratégies d’enseignement.

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  Éduquer à la citoyenneté à l’ère du numérique : l’intérêt des forums délibératifs

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Officiellement lancé en 2019 par le ministère de l’Éducation du Québec, le Cadre de référence de la compétence numérique décline cette dernière en 12 dimensions. Au cœur de cette compétence se trouve la dimension « Agir en citoyen éthique à l’ère du numérique », ce qui a projeté l’éducation à la citoyenneté au premier plan des préoccupations d’éducation au numérique, alors que tous deux avaient été peu présents au sein des contenus curriculaires jusqu’à maintenant.

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Les #Édubrèves – édition du 9 août 2022

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La rentrée approche et nous reprenons du service. Voici vos #Édubrèves. Dans cette édition : L'Institut d'été Kids Code Jeunesse, appel à projets en culture pour la santé mentale des jeunes, des projets interdisciplinaires à découvrir, un clavier pour aider les jeunes dyslexiques, la Charte pour l’éducation à la culture et à la citoyenneté numériques a été lancée en France et bien plus!

Apple éducation propose des occasions d’apprendre cet été (en ligne)

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Si plusieurs ont ralenti le rythme en ce mois de juillet, reste que d’autres vont être en action pendant les deux prochaines semaines à l’occasion d’événements en ligne dédiés au partage d’expertise autour de l’univers d’Apple pour l’éducation. Voici des suggestions de rendez-vous ouverts à tous, les 13 et 19 juillet!

« Chiller à la maison » : un regard sur les pratiques numériques des adolescents québécois...

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Les adolescentes et les adolescents sont des êtres sociaux. Or, tous les espaces de socialisation québécois ont été fermés au printemps 2020 au plus fort de la pandémie de la Covid-19. Il n’y avait plus aucune possibilité d’avoir des contacts physiques. Nina Duque, chargée de cours à l’Université du Québec à Montréal, s’est intéressée au quotidien des ados québécois dans cette période trouble.

Les #Édubrèves – édition du 7 juin 2022

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Voici les #Édubrèves de la semaine. Dans cette édition : une école sans notes est-elle possible?, Grandir sans frontières est partenaires de CodeCan, bilan du Mois numérique jeunesse, Comprendre les aspirations professionnelles des jeunes en 2022, des prix de reconnaissance en lecture, des balados à écouter et bien plus!

Bilan de la première édition du Club de programmation au Centre de services scolaire...

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En 2021-2022, le Club de programmation du CSSDM a permis de rejoindre plus de 50 classes, soit plus de 1 000 élèves du préscolaire au secondaire, qui se sont branchées avec les animateurs et conseillers pédagogiques le vendredi après-midi pour apprendre à programmer. Retour sur cette première édition.

Voici pourquoi les élèves du primaire et du secondaire devraient apprendre à programmer

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En Ontario, l’apprentissage de la programmation informatique sera obligatoire dès septembre 2022 au primaire et au secondaire. Cette décision aura plusieurs avantages, disent des chercheurs. Mais, attention, précisent-ils, la formation des enseignants représentera une condition essentielle pour que cette intégration soit une réussite.

Retour sur le club de lecture du numéro du printemps 2022

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Le 1er juin dernier, une causerie en direct du Club de lecture du magazine a eu lieu en compagnie de certains auteurs du numéro du printemps. À cette occasion, on a discuté de programmation et de robotique à l'école. On peut revoir les échanges et les ressources partagées ici.

Les #Édubrèves – édition du 31 mai 2022

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Voici vos #Édubrèves. Dans cette édition : un nouveau certificat destiné aux personnes non légalement qualifiées qui font déjà de la suppléance au secondaire, la Constellation de l'Ours en Nouvelle-Écosse, les émojis les plus utilisés sur Twitter, des élèves québécois brillent aux Championnats mondiaux de robotique au Texas, les prix Reconnaissance jeunesse du Québec et bien plus!

  Les États-Unis divisés à propos du droit à l’avortement

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Depuis toujours, les Américains sont divisés sur la question du droit à l’avortement. Cet éternel débat éthique est loin d’être fini puisque tout récemment, la fuite d’un document a laissé sous-entendre que le plus haut tribunal des États-Unis pourrait bientôt invalider ce qui protège le droit à l’avortement dans ce pays depuis 50 ans.

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Technovation Montréal annonce les équipes gagnantes de sa 8e édition

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Communiqué - Le 14 mai dernier, dans le cadre de la 8e édition de sa compétition annuelle, avait lieu la Journée Pitch Démo de Technovation Montréal. Les adolescentes ont présenté leur application et plan d’affaires répondant à un problème dans leur communauté. Les sujets sont importants ; environnement, droit de la femme, anxiété, réussite scolaire, les applications des jeunes filles sont prometteuses. Au total, quatre prix ont été décernés, en plus du coup de cœur du jury.

Des projets pour favoriser le leadership et l’entrepreneuriat féminin dans le monde numérique

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L’organisme COlab, situé au Lac-Saint-Jean, a mis en place plusieurs projets visant à intéresser davantage les filles au numérique au cours des derniers mois. Les projets sont conçus de façon à favoriser le leadership et l’entrepreneuriat au féminin. Nous en avons discuté avec la directrice de l’entrepreneuriat numérique et parcours innovants de l’organisme, Josée Gauthier.

Faire place à la relève féminine dans le domaine technologique, la 8e édition de...

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Communiqué - Le 14 mai, c'est la journée Pitch Démo de Technovation Montréal. C'est l'occasion de découvrir des projets d'affaires, des applications mobiles et des projets d'intelligence artificielle réalisés par des filles des 13 à 18 ans. (événement en ligne)