
Les savoir-être à privilégier à l’ère de l’abondance de l’information
Guy Rocher, sociologue québécois, rappelle les changements vécus par notre système d’éducation au 20e siècle et propose des savoir-être à privilégier aujourd’hui.

Guy Rocher, sociologue québécois, rappelle les changements vécus par notre système d’éducation au 20e siècle et propose des savoir-être à privilégier aujourd’hui.

Lors de la 10e conférence internationale Scratch, le professeur Mitchel Resnick a expliqué la philosophie du groupe Lifelong Kindergarten du MIT.

Des élèves de 4e année (CM1) du primaire identifient l’impression 3D comme la solution idéale à leur démarche pédagogique… et fabriquent leur propre imprimante!

Plusieurs franco-canadiens ont participé récemment au congrès annuel de l’ISTE. Portrait de cette association qui compte plus de 100 000 membres!

On finit l’année avec des statistiques! Voici le palmarès des articles les plus lus cette année dans l’École branchée en ligne! Le #1 va vous surprendre!

Identifier les besoins de soutien des élèves en temps réel et les jumeler au bon pair aidant : un exemple d’utilisation de l’IA au service de la réussite.

Les Explorateurs pour les 3 premières années du primaire, Les Débrouillards pour les 3 autres, Curium pour les classes du secondaire : tout un cadeau!

Le robot NAO est testé auprès d’élèves ayant un trouble du spectre de l’autisme, en adaptation scolaire, ainsi que pour l’apprentissage de la programmation.

Au congrès 2017 de l’International Society for Technology in Education (ISTE), ateliers «makerspaces», pensée design et chaos créatif sont au menu!

Mme Nancy Brousseau partage 22 approches qui favorisent l’innovation à l’école. (Pour les sceptiques : le mot « technologie » n’apparaît qu’une fois!)

On vous présente le projet personnel de l’un de nos collaborateurs, Pascal Provost. L’enseignant a pris une sabbatique pour créer l’agenda collaboratif Imprezario.

Le numérique a bouleversé la façon dont on enseigne l’histoire. Il s’avère notamment un outil efficace dans l’apprentissage de l’histoire de l’Holocauste.

Bonne nouvelle de notre industrie « edtech » : l’équipe de Studyo obtient un financement du Fonds InnovExport pour soutenir sa croissance à l’international.

Retour sur un projet pédagogique multidisciplinaire au secondaire, inspiré du graveur Escher et facilité par l’usage de diverses technologies numériques!

Le président de l’Association canadienne d’éducation note 3 facteurs qui font obstacle au changement en éducation : vieillissement, structure et mentalité.

100 intervenants du primaire et secondaire, du public comme du privé, conseillent le ministre de l’Éducation sur différents enjeux depuis avril.

La réalité virtuelle frappe aux portes de nos classes. Compte-rendu d’un atelier sur le sujet au dernier Sommet de l’iPad et du numérique en éducation.

On peut maintenant s’inscrire pour participer au CréaCamp qui aura lieu le 17 novembre 2017 au Collège Beaubois, à Montréal!

Le logiciel gratuit Scratch a été créé pour initier les élèves aux rudiments de la programmation. Voici quelques pistes pour s’y initier en confiance avec eux!

On apprend aujourd’hui que la plateforme ChallengeU sera dorénavant représentée par l’entreprise De Marque dans le milieu scolaire.