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Une expérience entrepreneuriale, éducative, acadienne et interculturelle

Voici un aperçu d'un séjour d’immersion dans les écoles communautaires entrepreneuriales du Nouveau-Brunswick organisé par Idée éducation entrepreneuriale.

Faire l’école d’été à la maison, en ligne

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La fin des classes arrive à grands pas et certains élèves devront suivre des cours d’été. Une formule de cours en ligne offre une très grande flexibilité d’horaire et répond à différents besoins.

Bilan du premier Sommet sur le développement professionnel

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Voici le bilan du premier Sommet sur le développement professionnel qui a mobilisé des acteurs éducatifs de tous les horizons afin de réfléchir au devenir de la formation continue des enseignants.

Les projets numériques au service de la différenciation pédagogique

Rencontre avec Marie-Josée Blanchette, enseignante en adaptation scolaire à l’école Coursol qui transforme les défis du numérique en opportunités avec sa classe de soutien à l'apprentissage.

Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur : les différents points de...

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L'École branchée partage les différents points de vue de plusieurs organismes concernant le Plan d'action numérique en éducation et en enseignement supérieur, lancée cet après-midi.

(Découvrez #Edteq) Faciliter l’aide aux devoirs avec l’intelligence artificielle

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L’équipe d'Erudite AI veut permettre l’accès à une éducation de qualité pour toutes et tous. Pour cela, elle utilise l’Intelligence Artificielle pour démocratiser et diffuser le savoir à travers le monde.

(Découvrez #Edteq) Fovéa donne une voix à vos étudiants!

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Faire les meilleures interventions, avoir accès aux meilleures ressources? C’est ce que propose Fovéa! L’outil, créé par Michelle Deschênes et Séverine Parent, donne une voix aux étudiants : sont-ils motivés? Engagés? Stressés?

(Découvrez #Edteq) Antidote : la potion magique qui a fait croitre Druide

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Les 25 années d’existence de Druide informatique sont intimement liées à Antidote, son célèbre logiciel d’aide à la rédaction, devenu au fil des ans une référence incontournable. Aujourd’hui, plus de un million d’utilisateurs y font appel pour soigner leurs écrits. Or, à l’origine, ce succès était loin d’être garanti.

Célébration de la persévérance scolaire au Festival Éducation du futur

C’est aujourd’hui que se termine le Festival Éducation du Futur, un événement visant à souligner les 10 ans de l’organisme Fusion Jeunesse, dont la mission est de contribuer à la persévérance scolaire, à l’employabilité et à l’engagement civique des jeunes.

Marier la musique avec le numérique pour la fête des mères

L’année scolaire tire à sa fin, et la fête des mères approche. Pourquoi ne pas saisir cette opportunité pour réaliser un projet stimulant pour ses élèves tout en faisant usage du numérique?

Près de 100 enseignants au lancement officiel à Ottawa d’une série d’ateliers nationaux

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Kids Code Jeunesse, en partenariat avec Lighthouse Labs, a lancé Coder Créer Éduquer, une initiative pour former les éducateurs de chaque province et territoire aux compétences numériques.

Studyo et Classcraft : connectés pour rendre la planification plus motivante

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Studyo, le gestionnaire de tâches et de projets conçu pour les élèves et Classcraft, la plateforme reconnue mondialement qui transforme toute classe en aventure, annoncent aujourd’hui l’interconnexion de leurs outils.

Réalité virtuelle en classe de langue avec Google Cardboard

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La réalité virtuelle a ouvert un nouveau champ en didactique des langues secondes, c’est pourquoi Kevin Papin a choisi d’en faire le thème principal de son atelier lors de l’AQEFLS 2018, le 13 avril dernier. En voici un résumé.

Quelques attitudes gagnantes pour intégrer les TIC en classe

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Face à l’utilisation des nouveautés technologiques et le lot d’imprévus qu’ils entraînent, quelles sont les attitudes gagnantes à développer chez les enseignants lorsqu’il est question d’intégrer les TIC en classe?

Le choc des générations pour orienter nos interventions

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Dans une conférence présentée dans le cadre de l'événement Les Tablettistes, Carol Allain invite à s'intéresser aux particularités des différentes générations dans un contexte de changement éducatif.

(Découvrez #Edteq) De Marque : de projet étudiant à vecteur de transmission de culture

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En 1990, le fondateur de De Marque, alors âgé de 15 ans, use de ses compétences en programmation pour développer son premier logiciel destiné aux écoles, Tap’Touche. Depuis, l’entreprise a grandi et rayonne maintenant à l’international, en n’oubliant pas le milieu qui l’a vue grandir.

 Décès de Winnie Mandela

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Moins connue que son mari, Winnie Mandela, épouse de Nelson Mandela, est décédée le 2 avril. Pour certains, elle n’est que l’épouse de Nelson Mandela alors que pour d’autres, elle est une vraie égérie de la lutte contre l’apartheid en Afrique du Sud.

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« Avec le numérique, rien n’est perdu, tout est matière à réinvestissement! »

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À l’occasion du colloque #Clair2018, nous avons rencontré Manon Légaré, enseignante de sixième année dans un programme d’anglais intensif à l’école Les Prés-Verts de la Commission scolaire de la Capitale.

Pourquoi je participerai au Sommet du numérique en éducation cette année (#Sommet18)

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Des événements comme le Sommet du numérique en éducation sont incontournables puisqu’ils permettent à des pédagogues curieux d’aller à la rencontre d’autres pédagogues qui ont la chance de travailler au quotidien avec le numérique, d’explorer différentes avenues et de réfléchir à son impact.

(Découvrez #Edteq) CREO, donner le goût d’apprendre!

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Découvrez CREO, le studio de production qui accompagne les acteurs de l’apprentissage depuis 16 ans. Apprenez comment les jeux éducatifs stimulent la curiosité et donnent le goût d’apprendre tout en favorisant la réussite scolaire et professionnelle.