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Page 4 de 347Démarrer son aventure dans la programmation et la robotique en mathématique, science et technologie!
Découvrez comment intégrer la programmation et la robotique éducative en classe pour, entre autres, stimuler la logique et la créativité de vos élèves. Cet atelier vous présentera différents outils à exploiter en classe et discutera des liens possibles avec le programme de formation et le continuum de la compétence numérique. Une thématique qui s’adresse aux enseignants du primaire et du secondaire, particulièrement en mathématiques, sciences et technologie (niveau débutant). |
Certains des membres de la Commission parlementaire spéciale sur les impacts des écrans et des réseaux sociaux sur la santé et le développement des jeunes (CSES) étaient en tournée dans des écoles de l’Est du Québec cette semaine. Nous avons discuté avec la présidente de la CSESJ, Amélie Dionne, pour faire le bilan. |
Le 11 novembre, comme chaque année, des cérémonies de recueillement ont lieu partout au Canada à l’occasion du jour du Souvenir pour commémorer l’armistice de 1918. |
Anna Politkovskaïa (1958-2006) était une journaliste et écrivaine russe renommée pour ses reportages incisifs sur le gouvernement de son pays. Assassinée en 2006, elle est aujourd’hui un symbole du journalisme indépendant et de la défense des droits humains. Voici une histoire dont vous êtes le héros pour mieux comprendre le contexte tendu dans lequel évoluent souvent les journalistes en zone de conflits. |
L’intelligence artificielle (IA) est en train de changer nos modes de vie et l’éducation ne fait pas exception. Pour accompagner cette transformation numérique, le District scolaire francophone Nord-Est (DSFNE), au Nouveau-Brunswick, a récemment organisé une journée de formation innovante avec l’École branchée. |
Communiqué – Le Gala des Grands prix distinction en technologie éducative, organisé par l’AQUOPS en partenariat avec l’Association Edteq, fut bien plus qu’une remise de prix. Voici les lauréats et lauréates de la soirée. |
Plus tôt en 2024, l’UNESCO a publié deux cadres de compétences en intelligence artificielle (IA) destinés aux élèves et aux enseignants qui visent à structurer et à donner des clés aux pays quant aux compétences numériques liées à l’IA. Dans cet article, nous vous présentons le cadre destiné aux élèves. |
Plus tôt en 2024, l’UNESCO a publié deux cadres de compétences en Intelligence artificielle (IA) destinés aux élèves et aux enseignants qui visent à structurer et à donner des clés aux pays quant aux compétences numériques liées à l’IA. Dans cet article, nous vous présentons le cadre destiné au personnel enseignant. |
Un des principaux défis soulevés par les enseignants lorsqu’on aborde l’intelligence artificielle en éducation est relié à l’évaluation des élèves : comment éviter le plagiat et avoir un portrait fidèle de la compétence des apprenants, sachant qu’ils ont accès à plusieurs plateformes d’IA? Grâce à plusieurs outils numériques tels que des portfolios et à des tâches qui demandent créativité et résolution de problèmes, c’est possible et facile d’obtenir des portraits cohérents de nos groupes. |
Voici une formation consacrée à la maîtrise du bloc-notes OneNote pour la classe. Cet outil numérique polyvalent fonctionne comme un véritable classeur, offrant au personnel enseignant la possibilité de créer des parcours d’apprentissage interactifs et multimédias. Durant cet atelier, vous pourrez découvrir comment utiliser le bloc-notes pour concevoir une séquence pédagogique complète, depuis l’introduction d’une notion jusqu’à son évaluation. De plus, nous mettrons l’accent sur les fonctionnalités qui favorisent l’inclusion et l’accessibilité pour tous les élèves. Nous espérons vous y voir nombreux! Cette formation complètera à merveille notre autre séance intitulée Bien démarrer son année avec Microsoft Teams. |
Voici les suggestions du mois d’octobre : La surcharge mentale dans les groupes, La cohérence pédagogique et le fil des idées, Formation des enseignants à l’ère de l’intelligence artificielle : changements annoncés et Quelles sont les I.A. les plus utilisées ? 62 services d’intelligence artificielle qui reçoivent des millions de visites par mois… |
Communiqué – Druide informatique annonce le lancement d’Antidote : le jeu, un tout nouveau jeu de cartes imprimées proposant 500 questions de connaissances générales. |
Communiqué – Druide informatique annonce la publication d’Antidote 12, une nouvelle édition de son logiciel d’aide à la rédaction. Avec cinq fonctions de reformulation, Antidote 12 met la puissance de l’intelligence artificielle (IA) générative au service de l’écriture. |
Nous y sommes! Les élections américaines auront lieu dans quelques heures et nous connaîtrons enfin l’identité de la personne qui sera à la présidence des États-Unis pour les quatre prochaines années. Voici un parcours d’apprentissage actif pour saisir les tenants et aboutissants de cette élection sans précédent. |
En complément de nos articles d’actualité complets qui paraissent pendant la semaine, voici les #Édubrèves, de courtes nouvelles qui pourraient vous intéresser. Dans cette édition : Consultation en ligne sur l’impact des écrans sur les jeunes, appel à candidatures pour l’Ordre de l’excellence en éducation, un portail pour le personnel enseignant au sujet des réalités des Premiers Peuples, Surfe ton stress, Dans ta zone, une autoformation sur le leadership en IA, favoriser l’inclusion des jeunes issus de l’immigration récente, Antidote 12 est arrivé, et bien plus! |
Dans le cadre de la 5e édition de l’événement Ludovia#BE, une table ronde intitulée « Multiculturalité numérique : entre fracture et éducation, quel est le rôle de l’école? » a rassemblé divers experts et acteurs du milieu éducatif de trois pays pour explorer les défis de l’ère numérique dans un contexte de diversité culturelle. Retour sur les échanges. |
Communiqué – À l’occasion de la 5e édition de la Semaine nationale de l’éducation juridique, avec le soutien du Barreau du Québec, la communauté juridique se mobilise du 4 au 8 novembre pour animer des ateliers dans les salles de classe. |
Le jeu « Fin Lapin » d’Alloprof transforme la pratique du calcul mental en une expérience captivante et interactive. Plongez dans cet univers ludique et découvrez des astuces pour l’utiliser en classe et à la maison! [🤝 Reportage commandité] |
Antoine Carrier, alias A’Rieka, est enseignant de mathématiques et rappeur à ses heures. Il a développé une technique bien originale pour aider ses élèves à réviser les différentes notions apprises : il rappe les mathématiques et enregistre le tout sous forme de capsules vidéo qu’il diffuse sur YouTube. |
Voici un projet mené par un enseignant belge auprès de ses élèves de l’enseignement spécialisé (adaptation scolaire). L’objectif est d’explorer le thème d’Halloween en classe tout en créant une vidéo à l’aide de l’intelligence artificielle, en impliquant les élèves dans le processus créatif. |
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