Rediffusion des formations en vidéo

Introduction à Genially : apprivoiser la bête et ses fonctionnalités de base

Explorez la plateforme Web Genially, un outil qui permet la création de présentations interactives, de jeux d'évasions et encore plus. Vous désirez engager vos élèves dans un apprentissage actif et ludique? Genially permet de repousser les limites de l'interactivité et de partager des présentations intéressantes et actuelles.

Changer sa façon d’évaluer : l’histoire de l’école l’Accueil de Scott

Suite à la parution de l'un des témoignages les plus lus de notre histoire, nous avons invité les auteures à partager leur histoire en personne à l'occasion de ce CréaCamp Découverte! Amorcez votre réflexion sur ce que vous voulez changer dans votre façon d'évaluer avec l'équipe de l'école l'Accueil, de Scott. Des idées, des astuces, des témoignages... bref, du concret vous attend dans cet atelier qui vous donnera le petit coup qui manque pour changer les choses.

Démystifions le code informatique avec eSTIMe

Vous êtes une directrice ou un directeur d'école primaire et vous souhaitez que vos élèves apprennent à utiliser le code informatique pour programmer? Pour accompagner l'équipe-école, les enseignants craintifs, pour mobiliser votre équipe et pour faire les liens entre la programmation et les contenus du PFEQ, la fondation eSTIMe est là pour vous soutenir. Il nous fera plaisir de démystifier le codage en milieu scolaire primaire et pour vous présenter nos services.

Des stratégies pour de l’étude efficace!

Découvrez comment guider vos élèves vers une étude active. Nous avons l'impression que la majorité de nos élèves savent étudier, mais lorsqu'on les questionne, ils nous répondent que pour le faire, ils lisent leurs notes de cours. De ce fait, il est important de modéliser ce qu'est une bonne étude afin que celle-ci amène des résultats concrets. À l'aide de plusieurs applications comme Inspiration, Kahoot, Quizlet, Brainscape et plusieurs autres, voyez comment engager vos élèves dans leur étude de façon ludique et efficace!

Des statistiques en temps réel avec les outils Google

Apprenez à diffuser des données en temps réel grâce à la suite Google. Vous aimeriez pouvoir fournir à vos élèves des statistiques portant sur des minutes de lecture effectuées, sur le nombre d'exercices terminés ou sur le temps d'activité physique accompli afin de créer un récapitulatif clair? Il est facile de recueillir facilement les données, de les analyser et de les afficher sur un microsite en temps réel grâce à Google Forms, Sheets et Sites!

Canva : un outil de diffusion au potentiel insoupçonné!

Voyez comment utiliser un outil de création de présentations agréables à l'oeil et efficaces. Que ce soit pour vos élèves ou pour vous, Canva offre plusieurs modèles à adapter selon vos besoins, de l'affiche à la présentation, en passant par la vidéo, la bannière ou encore la publication pour les réseaux sociaux. Qui ne rêve pas de pouvoir personnaliser au maximum ses outils pédagogiques?

Decktoys : une plateforme de parcours ludique en ligne

Découvrez comment utiliser la plateforme Deck.Toys pour créer des parcours d'apprentissage à la manière d'un jeu vidéo! La ludicisation de l'apprentissage permet aux élèves d'apprendre tout en s'amusant. C'est aussi une belle façon d'engager les élèves et de dynamiser ses cours. Ce CréaCamp s'avère pertinent aussi bien pour le secondaire que pour le primaire.

Ton premier trio pour une pédagogie active, même à distance

Comment créer facilement et simplement des parcours d'apprentissage actif? Quels outils favorisent l'implication, la collaboration, l'interaction, la contextualisation, la rétroaction? L'utilisation des plateformes Edpuzzle, LearningApps et Flipgrid en appui à la séquence d'enseignement-apprentissage permet à l'élève de développer ses compétences disciplinaires et numériques, tout en favorisant l’autonomie en classe ou à distance. Les participants verront donc comment, à partir de leur environnement de travail virtuel (Teams, Classroom, etc.), ils peuvent intégrer un parcours d'apprentissage actif, facilement accessible par l'élève et venant répondre aux différentes intentions pédagogiques mises de l'avant par l'enseignant tout au long de l'année scolaire.

La pédagogie active avec SCOOP! pour exploiter l’actualité

Apprenez à maximiser le potentiel des guides pédagogiques SCOOP! Facilité par notre conseiller pédagogique Maxime Laflamme, créateur des guides SCOOP!, cet atelier vous permettra d'approfondir toutes les possibilités pédagogiques en lien avec l'outil #1 pour travailler l'actualité en classe tout en développant la compétence numérique des élèves à travers des activités stimulantes.

Enseigner à l’extérieur, un univers de possibilités

Venez découvrir comment utiliser le potentiel de la nature et de l'extérieur afin de rendre votre enseignement signifiant et engageant pour vos élèves. Apprendre dehors, c'est l'occasion d'aller plus loin pédagogiquement, dans un environnement naturel, ouvert, créatif, évolutif et communautaire. À l'aide de notre facilitatrice spécialiste dans la classe extérieure, discutez des stratégies concrètes de base pour sortir des murs de l'école et vivre les bienfaits de l'apprentissage en plein air et de son impact sur la réussite des élèves.

Digiscreen, un fond d’écran interactif pour la classe (et autres outils libres de La Digitale)

Venez découvrir le potentiel de Digiscreen, une version améliorée du fond d'écran Classroomscreen déjà bien connu. Cet outil vous offre une multitude d'options créatives, du code QR à l'exercice interactif, en passant par le nuage de mots et une panoplie d'autres possibilités.

Les nouvelles fonctionnalités de Prezi Vidéo

Découvrez comment intégrer une présentation Prezi directement dans votre écran lors du partage à votre classe ou à votre groupe d'enseignants. Cette heure sera l'occasion de revisiter cet outil bien connu et de voir tout son potentiel afin de rendre vos animations virtuelles plus interactives et visuelles.

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