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L'École branchée, un organisme à but non lucratif
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Thème :

applications et sites Web

Nourrir l’imaginaire des enfants avec Dipongo

Entre réel et virtuel, l’application Dipongo permet aux enfants de 4 à 8 ans de s'évader dans des contes fantastiques au sein desquels ils prendront part à l'aventure en y devenant acteurs!

(Découvrez #Edteq) Des jeux scientifiquement éprouvés… aussi motivants que les jeux commerciaux!

Connaissez-vous Ululab, le studio qui a conçu le jeu éducatif Slice Fractions, lauréat de nombreux prix? On vous présente l'histoire fascinante de cette collaboration entre des chercheurs universitaires et des développeurs de jeu vidéo commerciaux!

Studyo announce sa version 4.5 avec configuration multi-plateforme.

Studyo, la plateforme de gestion de projets centrée sur l’élève, permet désormais aux enseignants et élèves cherchant un outil d’organisation personnel de créer leur compte via tout type d’appareil numérique.

La petite histoire d’Imprezario, ou l’enseignant en sabbatique pour réaliser son projet

On vous présente le projet personnel de l'un de nos collaborateurs, Pascal Provost. L'enseignant a pris une sabbatique pour créer l'agenda collaboratif Imprezario.

Le calcul mental est un jeu

Le jeu de calcul mental à l’envers Mathador est maintenant disponible en deux nouvelles applications : Solo et Chrono.

Klaxoon : des présentations interactives pour favoriser l’apprentissage

Klaxoon est un nouvel outil qui vise à rendre l’élève actif pendant une présentation. Ambitieux, puisqu’il s’agit d’un défi quotidien pour les enseignants!

Des applications pour redonner confiance aux élèves en classe

Voici quelques idées d’utilisation d’applications pour améliorer la confiance des élèves et favoriser leur participation en classe.

Lancement du jeu mobile Camie au profit de Leucan

Aidez un insecte et soutenez les enfants atteints de cancer!

Découvrez SciMag, un magazine scientifique pour iPad

SciMag est une application ludique et interactive signée CREO. Sa première édition invite les jeunes de 8 à 12 ans à découvrir la science de l’automne et sa deuxième, celle de l’hiver.

Arts Visuels École : une ressource en ligne pour apprendre et pratiquer les arts!

On en parle un peu moins souvent, mais voici une ressource à découvrir pour appuyer l’enseignement et l’apprentissage des arts plastiques à tout niveau : le site Arts Visuels École.