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Mot-clé: jeu vidéo

Détective en mission : un jeu vidéo éducatif sur les droits de l’enfant

À l’occasion de son 25e anniversaire, le Bureau international des droits des enfants s’est lancé dans un projet novateur : la création d’un jeu vidéo pour sensibiliser les filles et garçons du Canada et d’ailleurs sur leurs droits universels et fondamentaux.

Un jeu éducatif sur la photographie contemporaine

MOMENTA | Biennale de l’image est heureuse d’annoncer la mise en ligne de son premier jeu vidéo éducatif destiné aux jeunes de 9 à 12 ans intitulé La Galerie des mystères, né de la collaboration avec Dpt., un studio de création interactive.

Réinventer le cours d’histoire avec le Discovery Tour du jeu Assassin’s Creed

Cette semaine marquait le lancement par Ubisoft d'une nouvelle déclinaison du jeu AAA Assassin's Creed intitulé le Discovery Tour. Un module à vocation pédagogique qui propose une reconstitution immersive de l'Égypte antique.

Le jeu vidéo comme source de motivation en adaptation scolaire

Des élèves de 12 à 14 ans en adaptation scolaire ont eu la chance de participer l'an dernier à un projet d’initiation à la conception de jeux vidéo.
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LÜ réinvente l’activité physique avec le jeu vidéo

SAGA présente LÜ, une nouvelle aire interactive de jeu ayant pour ambition de révolutionner l'activité physique en y jumelant un allié naturel auprès des jeunes : le jeu vidéo.

Ubisoft lance Codex, un projet éducatif de jeux vidéo en milieu scolaire

Le 12 novembre dernier, Ubisoft, géant du jeu vidéo, annonçait la création de Codex. Destiné aux écoles, ce programme vise à favoriser l'utilisation de jeux vidéo et l'apprentissage du code en milieu scolaire, et ce, à plusieurs fins.

Jouer à des jeux vidéo développe-t-il une meilleure capacité d’apprentissage visuel?

Les adeptes de jeux vidéo apprendraient plus rapidement par les activités visuelles que ceux qui ont font un usage plus restreint. C’est la principale conclusion à laquelle arrive une récente étude menée par des chercheurs américains.

Une experte répond à 5 questions sur l’utilisation des jeux vidéo en classe

Les jeux vidéo améliorent-ils l’apprentissage? Sont-ils bénéfiques pour le capital social des élèves? Par où commencer pour les utiliser? À quels défis doit-on s’attendre? Que peut-on dire aux parents sceptiques face à leur utilisation dans un contexte éducatif? Une spécialiste répond à ces 5 questions.

Une étude affirme que des caractéristiques des jeux vidéo d’action peuvent améliorer l’apprentissage

Le rythme rapide de ce genre d’environnement ludique, qui nécessiterait d’avoir une attention soutenue et de se concentrer simultanément sur plusieurs tâches, serait l’un des facteurs qui expliquerait ce phénomène.

Joueuse de jeu vidéo professionnelle : une carrière électrisante!

En février prochain aura lieu l’événement annuel « Les filles et les sciences, un duo électrisant! », visant à faire découvrir les carrières scientifiques aux filles de 2e et 3e secondaire. Les participantes pourront s’initier aux jeux vidéos grâce à Stéphanie Harvey, 26 ans, quadruple championne du monde et conceptrice chez Ubisoft.