L'École branchée, un organisme à but non lucratif

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  Our Favourites: AI Tools to Gamify

In each issue of the magazine, we bring you a selection of Websites and applications to discover! Have a look at our winter selection.

  Développer la pensée critique en histoire : Et si le jeu vidéo Assassin’s Creed pouvait aider les élèves?

Voici comment les jeux vidéos tels que Assassin's Creed peuvent être utilisés comme outils pédagogiques en classe d’histoire.

  Unlocking the Power of Emotions in Educational Games

Discover how certain design features in educational games can enhance emotions and performance in learners. Read the article to uncover the impact of visual design, music, mechanics, narrative, and incentives.

  Quand te former te fait entrer dans la légende

Samuel Bernard, conseiller pédagogique à l'école secondaire François-Bourrin, nous explique comment la ludification peut aussi contribuer à favoriser le développement professionnel des membres du personnel enseignant en présentant le dispositif mis en place dans son milieu.

  Developing Critical Thinking in History: What If the Assassin’s Creed Video Game Could Help Students?

Here's how video games like Assassin's Creed can be used as teaching tools in the history classroom.

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