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  Esprit d’entreprendre à l’école

Découvrez comment l’éducation à l’esprit d’entreprendre à l’école favorise le développement personnel des élèves et les encourage à agir pour avoir un impact dans leur milieu.

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  Entrepreneurial Mindset in School : Nurturing Self-Awareness and Personal Growth

Learn how entrepreneurship at school nurtures students' personal development and encourages them to take action to have an impact in their communities.

  Faire briller l’esprit d’entreprendre dans sa classe en 3 étapes pratiques

L’entrepreneuriat scolaire, bien plus qu’une simple acquisition de compétences disciplinaires, vise à maximiser le potentiel des élèves. Découvrez comment intégrer l’esprit d’entreprendre en classe dans cet article.

  Infusing the Classroom with Enterprise Education: 3 Practical Steps to Follow

Entrepreneurship in the school context is much more than the acquisition of disciplinary skills; it's about maximizing students' potential. Find out how to bring entrepreneurship into the classroom in this article.

  La Matrice du projet entrepreneurial responsable

L’entrepreneuriat scolaire au Québec vise à offrir des situations éducatives pour entreprendre et réaliser des projets. Découvrez dans cet article comment la Matrice du projet entrepreneurial peut vous aider à passer à l’action.

La Matrice du projet entrepreneurial responsable

Découvrez tous les éléments de la Matrice du projet entrepreneurial et téléchargez la version éditable.

  The Responsible Entrepreneurial Project Canvas: A Resource for School Staff and Students

School entrepreneurship in Quebec aims to provide educational situations to undertake and realize projects. Discover in this article how the Entrepreneurial Project Canva can help you take action.

  Découvreurs en ACTION : Une approche efficace pour développer l’esprit d’entreprendre à l’école

 Découvreurs en ACTION révèle une approche écosystémique visant le développement de l’esprit entrepreneurial à l’école. Cet article explique comment elle favorise la persévérance scolaire et prépare les élèves pour l’avenir.

The Responsible Entrepreneurial Project Canvas

Discover all the components of the Responsible Entrepreneurial Project Canvas and download the editable version.

  Video Games as Learning Adventures

Discover the immersive “Le retour du hibou maléfique” project at La Tuque High School, where students create a video game and epic story in French as a second language class. Embrace creativity and engaging learning experiences beyond traditional boundaries.