L'École branchée, un organisme à but non lucratif

Favoriser la compréhension de l’élève avec une utilisation créative de Minecraft

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Dans cette intervention d'une heure, nous explorerons comment Minecraft peut devenir bien plus qu'un simple jeu : un outil puissant pour enrichir la compréhension des élèves. En plongeant dans un univers où créativité et apprentissage se rejoignent, nous verrons comment exploiter Minecraft pour transformer des concepts abstraits en expériences concrètes et interactives.
Que ce soit pour enseigner l'histoire, les mathématiques, ou encore la géographie, Minecraft offre des possibilités infinies pour créer des environnements immersifs et engageants où les élèves peuvent observer, expérimenter et apprendre en s'amusant. Vous découvrirez des stratégies concrètes pour intégrer Minecraft dans vos pratiques pédagogiques, tout en favorisant l'autonomie, la collaboration et la curiosité des élèves.

Réaliser un parcours d’apprentissage personnalisé à l’aide de Google Earth (thématique SCOOP!)

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L’utilisation d’outils numériques pour aborder des événements géographiques possède cette force incroyable : rendre dynamiques des événements souvent représentés de manière statique. Allié à des outils traditionnels, Google Earth, et en particulier la création de visites guidées personnalisées, peut permettre d’immerger l’élève dans un parcours d’apprentissage sur mesure en lien avec certains faits majeurs. Comment entamer la création de sa propre visite, tout en l’intégrant dans un dispositif pédagogique cohérent par rapport à ses intentions? Cette séance du CréaCamp Découverte, résolument axée sur une prise en main pratique, permettra également d’amorcer la réflexion sur l’intégration de cet outil. Nous prendrons d’ailleurs deux exemples concrets qui ont aussi été exploités dans le cadre de guides d’activités de notre collection SCOOP!.

[GRATUIT!] : Innover en plein air avec la pédagogie de l’école du dehors

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Plongez au cœur d'une pédagogie innovante où le numérique sublime l'école du dehors ! Cette formation captivante vous révèlera comment intégrer de manière intelligente des outils technologiques tels que les cartes micro:bit et les applications Fizziq Junior, Halo AR, BookCreator et MinecraftEDU pour enrichir vos activités en plein air. Avant, pendant et après chaque sortie, découvrez comment ces ressources favorisent l’acquisition de compétences essentielles chez les élèves : écrire, lire, parler, résoudre des problèmes, mener une démarche scientifique, collaborer et gagner en confiance. Tout en renforçant leur lien précieux avec la nature, les enfants s’engagent de manière concrète avec leur environnement, collectent des données, documentent leurs découvertes et les partagent de manière créative. Transformez vos expériences éducatives et offrez à vos jeunes apprenants des occasions d'apprentissage diversifiées, engageantes et parfaitement adaptées à leurs besoins et intérêts.

North Central Teachers’ Association

Edmonton, Alberta

L’Association de la Convention des Enseignants du Centre-Nord (NCTCA) organise chaque année une convention pour les divisions scolaires du Centre-Nord. Cette convention offre de la collégialité, des connexions et du […]

50e Congrès en éducation inclusive (en ligne)

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Le Congrès en éducation inclusive, c'est : • 3 jours de formation professionnelle en ligne; • Plus de 100 expert.e.s de renommée; • et plus de 8 200 congressistes. Rendez-vous […]

AQEFLS : Langues sans frontières 2025

Hotel Bonaventure Montréal, Québec, Canada

L'ACPLS et l'AQEFLS co-organisent Langues sans frontières (LSF) 2025, une conférence d'apprentissage professionnel de renom au Canada. Cet événement est destiné aux éducateurs et parties prenantes en L+. Il vise […]

Colloque annuel de l’AQUOPS

Centre des congrès de Québec Québec, QC, Canada

Le colloque annuel de l'AQUOPS met l’accent sur la mise en pratique concrète en présentant une vaste gamme d’outils pédagonumériques et d’idées facilement applicables dans les salles de classe d’aujourd’hui. […]

Sommet du numérique en éducation

Palais des congrès de Montréal Montréal, Canada

Le Sommet du numérique en éducation se tiendra au Palais des congrès de Montréal les 1 et 2 mai 2025. À l’instar des éditions précédentes, il a pour objectif de […]

26e édition du congrès de la FQDE

Centre des congrès de Québec Québec, QC, Canada

Le congrès de la FQDE a lieu tous les deux ans. Les membres peuvent notamment y suivre des formations visant à approfondir leurs connaissances professionnelles. La 26ᵉ édition du congrès […]

92ᵉ édition du Congrès de l’Acfas

Montréal

L’École de technologie supérieure (ÉTS), en partenariat avec l’Université Concordia, organisera le 92e Congrès de l’Acfas du 5 au 9 mai 2025. Le congrès se tiendra principalement sur le campus […]