La créativité revêt des formes aussi variées que la diversité des élèves dans une classe. Einstein lui-même l’a définie comme étant l’intelligence qui s’amuse! Lors de cette conférence, amusons-nous à entrevoir ses incroyables avenues comme moteur de développement des compétences. Il sera facile, par la suite, de voir à quel point « tout est dans tout »!
« Quand l’intelligence s’amuse » : Développer une compétence à coup de créativité
Facilité par :
Durée(s) offerte(s) pour cette formation
Niveau d'enseignement
Mots-clés
Environnement(s)
Niveau technologique
Dimension(s) principale(e) de la compétence numérique
01. Agir en citoyen éthique à l'ère du numérique02. Développer et mobiliser ses habiletés technologiques03. Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissage04. Développer et mobiliser sa culture informationnelle05. Collaborer à l’aide du numérique06. Communiquer à l'aide du numérique07. Produire du contenu avec le numérique08. Mettre à profit le numérique en tant que vecteur d’inclusion et pour répondre à des besoins diversifiés09. Adopter une perspective de développement personnel et professionnel avec le numérique dans une posture d'autonomisation10. Résoudre une variété de problèmes avec le numérique11. Développer sa pensée critique à l’égard du numérique12. Innover et faire preuve de créativité avec le numérique