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Cette formation offrira des exemples inspirants d’activités et de projets numériques réalisés directement dans le laboratoire créatif d’une école, dans une approche transversale intégrant différentes disciplines. Les participants seront inspirés par des exemples concrets qui illustrent différentes possibilités d’intégration du numérique dans l’apprentissage. Les étapes essentielles pour concevoir et déployer un projet numérique seront présentées, et des conseils pratiques pour en assurer la réussite seront prodigués. N’hésitez pas à nous rejoindre pour cette heure en compagnie du technopédagogue Jérémy Van Ranst!

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Apprenti Jedi, il est temps d’explorer le côté ludique de la Force! Cet atelier vous propose de découvrir les principes de base de la ludification, puis de découvrir différentes façons de ludifier les apprentissages pour motiver vos élèves et rendre vos cours plus dynamiques. Vous aurez aussi l’occasion d’explorer quelques outils numériques pouvant vous soutenir dans votre quête vers la motivation tant espérée. Repartez avec des idées inspirantes pour faire de votre enseignement une quête engageante et… pourquoi pas, sauver la galaxie!
Que la force soit avec vous!

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Découvrez Moiki.fr, une plateforme gratuite qui transforme l’apprentissage en aventure interactive! Elle permet de concevoir des histoires à choix multiples où chaque décision prise par vos élèves les guide vers un récit personnalisé et captivant. Imaginez des scénarios immersifs où ils devront résoudre des dilemmes, explorer des possibilités et mettre en pratique leurs connaissances! Que ce soit pour évaluer leurs acquis ou créer des simulations pédagogiques, Moiki devient votre allié pour dynamiser vos cours. L’approche pousse les élèves à réfléchir, à collaborer et à choisir parmi des options basées sur les points clés de votre programme. Laissez libre cours à votre créativité et voyez vos élèves s’investir avec enthousiasme!

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Dans ce webinaire, les participants explorent des façons créatives d’intégrer Gemini dans la planification et la prestation des cours, ainsi que dans diverses applications Google Workspace for Education qui automatisent et simplifient les tâches courantes, permettant ainsi de gagner du temps et de mieux se concentrer sur les élèves, leurs besoins et intérêts particuliers. Il vise à présenter aux membres du personnel scolaire des façons d'exploiter la puissance de Gemini, Gemini pour Workspace et NotebookLM afin de transformer leurs pratiques pédagogiques et créer un environnement d’apprentissage plus engageant et plus personnalisé.
Voulez-vous donner un nouvel élan à vos leçons grâce à des activités captivantes? Nous vous invitons à cet atelier CréaCamp Découverte pour découvrir BookWidgets, une plateforme numérique qui permet aux enseignants de créer facilement une variété d’exercices interactifs, tels que des jeux-questionnaires, des mots croisés, des chronologies, des cartes heuristiques, etc. Polyvalent et flexible, BookWidgets s’adapte à toutes les disciplines et convient à tous les niveaux d’enseignement, du primaire au secondaire. Il s’intègre aussi facilement dans des plateformes numériques telles que Microsoft Teams, Google Classroom, Moodle, Canva, etc. Pendant cette session, Dimitri Bongers, formateur chez BookWidgets, vous présentera les bases de l’outil ainsi que certaines de ses nouvelles fonctionnalités pour dynamiser vos pratiques pédagogiques. De plus, tous les participants recevront une licence gratuite, leur permettant d’accéder à BookWidgets jusqu’à la rentrée scolaire suivante!

Découvrez comment NotebookLM peut révolutionner vos pratiques pédagogiques! Participez à cette formation pour apprendre à utiliser cet outil d’IA qui permet de personnaliser l’apprentissage de vos élèves ou encore de mieux accompagner votre équipe. Nous explorerons comment créer des activités adaptées à votre réalité, générer des plans d’accompagnement sur mesure et stimuler la créativité grâce à des projets collaboratifs. NotebookLM, c’est la puissance de l’IA générative concentrée sur VOTRE réalité!

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L’attribution de devoirs et de tâches à effectuer dans Teams, permettent à l’élève de travailler les différentes compétences et savoirs-faire propres à un cours. Saviez-vous qu’il est maintenant possible de proposer des tâches plus engageantes et complexes? Les accélérateurs d’apprentissage ne se contentent pas de laisser l’élève passif ou passive dans les tâches à effectuer. Ils permettent de le ou de la mobiliser dans une production qui pourra lui permettre d’aborder trois points cruciaux (pouvant chacun faire l’objet d’un détournement pédagogique selon notre intention) : le progrès en lecture, le progrès en élocution et la progression de la recherche. Cet atelier vous donnera l’occasion de découvrir le pouvoir de ces nouvelles fonctionnalités et de comprendre comment et pourquoi les incorporer dans vos scénarios éducatifs. Un atelier pour le personnel enseignant des niveaux primaire et secondaire.

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Les conseillers pédagogiques de l’École branchée, Laurie et Laurent, vous invitent à une formation de la série CréaCamp Découverte dans laquelle vous pourrez découvrir la conception de robots conversationnels, tout en développant les compétences clés pour une démarche d’utilisation réussie. Cette séance est instructive et pratique, en abordant à la fois les usages et les outils nécessaires pour construire ces aides pratiques.
Ce webinaire s'adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes (FGA) qui souhaitent initier leurs élèves à la programmation de manière ludique et éducative, tout en les sensibilisant aux enjeux majeurs du développement durable. Dans un premier temps, nous vous présenterons Kreocode, un événement de programmation innovant axé sur les objectifs de développement durable (ODD) de l'ONU. Vous découvrirez les défis stimulants proposés aux élèves, les ressources pédagogiques mises à disposition pour faciliter l’intégration dans vos cours, ainsi que les nombreux avantages pédagogiques et éducatifs qu’apporte la participation à Kreocode. Cet événement constitue une belle opportunité pour mobiliser vos élèves autour de problématiques globales tout en développant leur créativité et leur esprit d’analyse. Ensuite, nous vous proposerons une initiation à Scratch, une plateforme de programmation visuelle simple, intuitive et parfaitement adaptée aux débutants. Cette initiation vous permettra d’explorer les bases de l’outil, de découvrir ses fonctionnalités principales et d’envisager des projets concrets que vous pourrez réaliser avec vos élèves. Que ce soit pour créer des animations interactives, développer des jeux éducatifs ou travailler sur des projets interdisciplinaires, Scratch est une ressource incontournable pour intégrer la programmation dans votre enseignement de manière accessible et engageante.

Au Québec, un tout nouveau cours, Culture et citoyenneté québécoise, est arrivé cette année pour les enseignants et les élèves du primaire et secondaire. Avec celui-ci, de nouveaux enjeux et de nouveaux concepts et compétences à explorer! S’il est parfois compliqué de prendre en main un nouveau programme, tout en ayant directement des idées créatives, le personnel chargé de l’enseigner est cependant dans une situation où la réflexion doit rapidement donner place à l’application.
Cette édition du CréaCamp Découverte vous propose des clés pour prendre en main ce nouveau cours grâce à divers conseils pratiques, des idées pour vos séquences pédagogiques et des outils essentiels pour aborder les thèmes et compétences du programme, au primaire et au secondaire. Rejoignez-nous pour explorer toutes ces nouvelles possibilités!

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