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Favoriser la compréhension de l’élève avec une utilisation créative de Minecraft

En ligne

Dans cette intervention d'une heure, nous explorerons comment Minecraft peut devenir bien plus qu'un simple jeu : un outil puissant pour enrichir la compréhension des élèves. En plongeant dans un univers où créativité et apprentissage se rejoignent, nous verrons comment exploiter Minecraft pour transformer des concepts abstraits en expériences concrètes et interactives.
Que ce soit pour enseigner l'histoire, les mathématiques, ou encore la géographie, Minecraft offre des possibilités infinies pour créer des environnements immersifs et engageants où les élèves peuvent observer, expérimenter et apprendre en s'amusant. Vous découvrirez des stratégies concrètes pour intégrer Minecraft dans vos pratiques pédagogiques, tout en favorisant l'autonomie, la collaboration et la curiosité des élèves.

Réaliser un parcours d’apprentissage personnalisé à l’aide de Google Earth (thématique SCOOP!)

En ligne

L’utilisation d’outils numériques pour aborder des événements géographiques possède cette force incroyable : rendre dynamiques des événements souvent représentés de manière statique. Allié à des outils traditionnels, Google Earth, et en particulier la création de visites guidées personnalisées, peut permettre d’immerger l’élève dans un parcours d’apprentissage sur mesure en lien avec certains faits majeurs. Comment entamer la création de sa propre visite, tout en l’intégrant dans un dispositif pédagogique cohérent par rapport à ses intentions? Cette séance du CréaCamp Découverte, résolument axée sur une prise en main pratique, permettra également d’amorcer la réflexion sur l’intégration de cet outil. Nous prendrons d’ailleurs deux exemples concrets qui ont aussi été exploités dans le cadre de guides d’activités de notre collection SCOOP!.

[GRATUIT!] : Innover en plein air avec la pédagogie de l’école du dehors

Virtuel

Plongez au cœur d'une pédagogie innovante où le numérique sublime l'école du dehors ! Cette formation captivante vous révèlera comment intégrer de manière intelligente des outils technologiques tels que les cartes micro:bit et les applications Fizziq Junior, Halo AR, BookCreator et MinecraftEDU pour enrichir vos activités en plein air. Avant, pendant et après chaque sortie, découvrez comment ces ressources favorisent l’acquisition de compétences essentielles chez les élèves : écrire, lire, parler, résoudre des problèmes, mener une démarche scientifique, collaborer et gagner en confiance. Tout en renforçant leur lien précieux avec la nature, les enfants s’engagent de manière concrète avec leur environnement, collectent des données, documentent leurs découvertes et les partagent de manière créative. Transformez vos expériences éducatives et offrez à vos jeunes apprenants des occasions d'apprentissage diversifiées, engageantes et parfaitement adaptées à leurs besoins et intérêts.

Freeform : une grande page sur iPad pour créer et engager… et bien plus!

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Freeform est une application préinstallée sur l'iPad qui offre la possibilité de rédiger des notes de toutes sortes. L'outil permet autant aux élèves qu'aux enseignants de documenter des étapes de projet, de conserver des traces variées, comme des liens Web et des documents, mais aussi de collaborer pour mieux créer! Lors de cet atelier, vous pourrez découvrir les divers outils qui composent cette application. Vous aurez également la chance d’expérimenter ses différentes fonctionnalités, afin de stimuler votre créativité et vos projets pédagogiques. Freeform est une application qui s'adresse à tous les âges et à tous les niveaux de créativité.

Enseigner en classe inversée, une pédagogie du bon sens

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Dans cet atelier en ligne, vous apprendrez à créer votre propre démarche personnalisée pour la classe inversée. Cette méthode consiste à renverser la dynamique habituelle : les élèves apprennent les concepts théoriques à la maison, tandis qu’en classe, ils réalisent des exercices plus difficiles et dynamiques. Cette méthode favorise un encadrement optimal des élèves, en particulier ceux en difficulté, dans la réalisation des exercices pratiques et la résolution de problèmes. Un protocole détaillé sera fourni, accompagné de nombreux exemples concrets, pour faciliter l'intégration de cette méthode et en optimiser l’efficacité en classe.

Canva : Donner du style à ses supports de cours! (avec ou sans IA)

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Qui n’a pas entendu parler de Canva, cette application qui permet à tous de créer des visuels attractifs en quelques clics grâce aux « outils magiques » et à certains modules complémentaires directement disponibles dans la plateforme? Avec un brin d’imagination, tout enseignant trouvera de nouvelles manières de créer du contenu sur mesure pour appuyer ses intentions pédagogiques. Dans cette formation Découverte, nous verrons aussi comment permettre aux élèves de collaborer en temps réel et de créer ensemble sur la plateforme à l'aide de différents outils leur étant également accessibles.

Éthique et biais liés à l’utilisation de l’Intelligence artificielle générative : des idées d’activités concrètes et des outils pour le personnel enseignant

En ligne

Comme nous avons déjà pu le découvrir dans une précédente édition du CréaCamp Découverte, les enjeux liés à la désinformation et à l'éducation aux médias sont importants lorsque l'on aborde l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans nos sociétés. Des enjeux éthiques sont aussi à prendre en compte. Ceux-ci font d'ailleurs partie des critères clés référencés dans le tout nouveau guide à destination des enseignants pour l'utilisation de l'IA générative au Québec. Dès lors, comment en tenir compte de façon concrète? Quelles activités mener avec ses élèves à ce sujet? Quels exemples d'outils à mobiliser? Retrouvons-nous pour cette heure qui se veut instructive, active et inspirante!