Ton premier trio pour une pédagogie active, même à distance

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Comment créer facilement et simplement des parcours d'apprentissage actif? Quels outils favorisent l'implication, la collaboration, l'interaction, la contextualisation, la rétroaction? L'utilisation des plateformes Edpuzzle, LearningApps et Flipgrid en appui à la séquence d'enseignement-apprentissage permet à l'élève de développer ses compétences disciplinaires et numériques, tout en favorisant l’autonomie en classe ou à distance. Les participants verront donc comment, à partir de leur environnement de travail virtuel (Teams, Classroom, etc.), ils peuvent intégrer un parcours d'apprentissage actif, facilement accessible par l'élève et venant répondre aux différentes intentions pédagogiques mises de l'avant par l'enseignant tout au long de l'année scolaire.
Avec Maxime Laflamme, Conseiller pédagogique (L'École branchée)

25$

La pédagogie active avec SCOOP! pour exploiter l’actualité

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Apprenez à maximiser le potentiel des guides pédagogiques SCOOP! - Facilité par notre conseiller pédagogique Maxime Laflamme, créateur des guides SCOOP!, cet atelier vous permettra d'approfondir toutes les possibilités pédagogiques en lien avec l'outil #1 pour travailler l'actualité en classe tout en développant la compétence numérique des élèves à travers des activités stimulantes. (Avoir accès à SCOOP! est un atout, sinon ce sera une belle occasion d'en savoir plus!) »
Avec Maxime Laflamme, Conseiller pédagogique (L'École branchée)

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Canva : un outil de diffusion au potentiel insoupçonné!

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Voyez comment utiliser un outil de création de présentations agréables à l'oeil et efficaces. Que ce soit pour vos élèves ou pour vous, Canva offre plusieurs modèles à adapter selon vos besoins, de l'affiche à la présentation, en passant par la vidéo, la bannière ou encore la publication pour les réseaux sociaux. Qui ne rêve pas de pouvoir personnaliser au maximum ses outils pédagogiques?
Avec Laurie Couture, conseillère pédagogique (L'École branchée)

25$

Decktoys : une plateforme de parcours ludique en ligne

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Découvrez comment utiliser la plateforme Deck.Toys pour créer des parcours d'apprentissage à la manière d'un jeu vidéo! La ludicisation de l'apprentissage permet aux élèves d'apprendre tout en s'amusant. C'est aussi une belle façon d'engager les élèves et de dynamiser ses cours. Ce CréaCamp s'avère pertinent aussi bien pour le secondaire que pour le primaire.
Avec Keivan Farzaneh, conseiller en technopédagogie (Collège Sainte-Anne)

Les Breakouts Rooms en EPS : une solution pour engager et dégêner !

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Voyez comment faire bouger les jeunes en direct lors de cours en EPS, et ce, sans gêne. Il peut être gênant pour plusieurs élèves d'allumer la caméra quand ils doivent faire un entraînement ou un travail physique. Breakout Rooms permet à l'enseignant de diviser sa classe en plusieurs salles afin que les élèves puissent travailler librement avec leurs amis. Il peut alors se promener d'une salle à l'autre sans se faire voir et donc valider le travail des élèves en tout temps.
Avec Annie Moreau (La Prof d'Éduc, CSS de la Capitale)

Scratch Jr : la programmation accessible aux plus petits

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Voyez comment utiliser la programmation avec vos élèves du premier cycle du primaire. Ce n'est pas seulement l'affaire des mathématiques, au contraire, il est possible de créer des histoires interactives à l'aide du codage. À l'aide de notre facilitateur, développer vos connaissances et repoussez vos limites afin de faire vivre une activité ludique, inspirante et concrète d'écriture à vos élèves. (Pour les enseignants du premier cycle du primaire.)
Avec Maxime Laflamme, Conseiller pédagogique (L'École branchée)

Stratégies d’étude efficace : comment accompagner l’élève dans son processus de révision

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Découvrez comment guider vos élèves vers une étude active. Nous avons l'impression que la majorité de nos élèves savent étudier, mais lorsqu'on les questionne, ils nous répondent que pour le faire, ils lisent leurs notes de cours. De ce fait, il est important de modéliser ce qu'est une bonne étude afin que celle-ci amène des résultats concrets. À l'aide de plusieurs applications comme Inspiration, Kahoot, Quizlet, Brainscape et plusieurs autres, voyez comment engager vos élèves dans leur étude de façon ludique et efficace!
Avec Annick Martel (CSS des Navigateurs)

Google Jamboard et Talk and Comment : deux outils pour rendre l’étude active

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Voyez comment engager le cerveau de vos élèves dans une révision active afin qu'ils apprennent à étudier de façon efficace. À l'aide de l'outil Google Jamboard et de l'extension chrome Talk and Comment, il est possible de créer des résumés dynamiques qui motivent la réflexion et la recherche de réponse, ce qui reproduit le contexte d'évaluation. (Connaissance de base de Jamboard recommandée).

CréaCamp 21 mai 2021

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21 mai 2021 : journée CréaCamp! De nombreux thèmes offerts, inscrivez-vous à un bloc ou deux, à votre choix! Places réservées, petits groupes.

100$

La pédagogie active avec SCOOP! pour exploiter l’actualité

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Apprenez à maximiser le potentiel des guides pédagogiques SCOOP! - Facilité par notre conseiller pédagogique Maxime Laflamme, créateur des guides SCOOP!, cet atelier vous permettra d'approfondir toutes les possibilités pédagogiques en lien avec l'outil #1 pour travailler l'actualité en classe tout en développant la compétence numérique des élèves à travers des activités stimulantes. (Avoir accès à SCOOP! est un atout, sinon ce sera une belle occasion d'en savoir plus!) »
Avec Maxime Laflamme, Conseiller pédagogique (L'École branchée)

Des statistiques en temps réel avec les outils Google

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Apprenez à diffuser des données en temps réel grâce à la suite Google. Vous aimeriez pouvoir fournir à vos élèves des statistiques portant sur des minutes de lecture effectuées, sur le nombre d'exercices terminés ou sur le temps d'activité physique accompli afin de créer un récapitulatif clair? Il est facile de recueillir facilement les données, de les analyser et de les afficher sur un microsite en temps réel grâce à Google Forms, Sheets et Sites!
Avec Annie Moreau (La Prof d'Éduc, CSS de la Capitale)

Introduction à Genially : apprivoiser la bête et ses fonctionnalités de base

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Explorez la plateforme Web Genially, un outil qui permet la création de présentations interactives, de jeux d'évasions et encore plus. Vous désirez engager vos élèves dans un apprentissage actif et ludique? Genially permet de repousser les limites de l'interactivité et de partager des présentations intéressantes et actuelles.
Avec Laurie Couture, L'École branchée