ANNONCE
ANNONCE

Les gagnants du concours amical de programmation et de robotique récompensés

En février dernier, nous vous avions parlé de l’édition 2022 du concours de programmation informatique des services éducatifs du Centre de services scolaire (CSS) de la Capitale. Juste avant la fin des classes, nous avons eu l’occasion de participer à une activité avec les équipes gagnantes.
Temps de lecture estimé : 3 minutes
PROPAGER VIA :

Table des matières

ANNONCE

En février dernier, nous vous annoncions qu’il était temps de s’inscrire à l’édition 2022 du concours de programmation informatique des services éducatifs du Centre de services scolaire (CSS) de la Capitale. Juste avant la fin des classes, nous avons eu l’occasion de participer à une activité avec les équipes gagnantes.

Depuis la première édition du concours en 2018, près de 200 élèves du primaire et une quarantaine de membres du personnel enseignant ont été amenés à se familiariser avec la programmation et la robotique. Les enseignants participants reçoivent de l’accompagnement de la part des conseillers pédagogiques du CSS.

Bien que les éditions du concours aient presque toutes été vécues de façon différente (en raison de la pandémie), l’essence demeure la même. Martin Baril, conseiller pédagogique au CSS, propose un parcours aux équipes. Le but est ensuite de fabriquer un robot et de lui faire parcourir le plus rapidement possible ce trajet.

Dans le contexte de cette année, les enseignantes et enseignants devaient filmer les équipes et faire parvenir la séquence vidéo du meilleur temps aux organisateurs du concours. Deux équipes ont ensuite été déclarées vainqueuses, une pour le volet programmation et une pour le volet robotique.

Le hasard (ou bien est-ce que ce serait la magie de leur enseignant?) a fait que les deux équipes gagnantes du concours étaient dans la classe de Félix-Antoine Sauvageau, de l’école L’Odyssée du CSS de la Capitale.

Activité récompense

C’est ainsi que le 14 juin 2022, les deux équipes gagnantes étaient conviées à une visite au laboratoire de recherche NorLAB, spécialisé en robotique, à l’Université Laval. Les élèves ont pu manipuler un robot format géant à l’extérieur, suivre ses données statistiques sur un écran, discuter avec des étudiants et faire le tour des installations du laboratoire.  

Tout au long de l’activité, les jeunes (et les moins jeunes) ont apprécié le dynamisme des étudiants et la découverte des installations. (Psstt! On nous dit qu’un robot pelleteur de neige est en construction et sera testé l’hiver prochain. Intéressant, n’est-ce-pas?)

Quoi de mieux que des images pour garder des traces de l’activité!

Le concours de programmation et de robotique sera de retour pour 2023. Même s’il est initié par des conseillers pédagogiques du Centre de services scolaire de la Capitale, les classes de partout au Québec sont invitées à y participer.

Surveillez le site web du concours.

Pour (re)lire l’article qui présentait le concours : Un concours amical de programmation et de robotique

À propos de l'auteur(e)
Ça pourrait être vous!
Chaque histoire positive a le potentiel d'inspirer des centaines de personnes à innover pour améliorer la réussite éducative. L'École branchée est VOTRE média! Profitez de ses pages virtuelles pour mettre en valeur vos réalisations tout en alimentant la veille professionnelle de vos collègues, d'ici et d'ailleurs. Allez-y, proposez un texte! >
NOS ANNONCEURS ET PARTENAIRES :
PROPAGER VIA :
À lire aussi
Protection des données des enfants : une équipe de recherche universitaire de l’UQAM, McGill et Ottawa dénonce les dérives des jeux mobiles

Communiqué – Les jeux mobiles destinés aux enfants de moins de 13 ans respectent-ils réellement les lois sur la protection de la vie privée ? Une équipe de recherche composée de spécialistes de l’Université du Québec à Montréal (UQAM), de l’Université d’Ottawa et de l’Université McGill tire la sonnette d’alarme dans son rapport publié aujourd’hui: aucune des politiques de confidentialité analysées ne respecte pleinement les lois québécoises, canadiennes et américaines en matière de protection des données des enfants.

Lire la suite
La Grande lecture partagée : un succès phénoménal qui dépasse toutes les attentes

Communiqué – L’Institut des troubles d’apprentissage (Institut TA) dresse un bilan exaltant de la première édition de la Grande lecture partagée qui s’est déroulée hier partout au Québec. Avec plus de 137 000 participants et 3,8 millions de minutes de lecture engagées – atteignant 384 % de l’objectif initial d’1 million de minutes – cette initiative a largement surpassé toutes les attentes et marque un tournant dans la sensibilisation aux troubles d’apprentissage.

Lire la suite
Utiliser la culture populaire pour faire aimer le français

Comment faire vibrer la fibre francophone des jeunes dans un contexte où la culture anglophone domine? Lors du plus récent colloque de l’ACELF, Élise Goulet Pedersen, enseignante en Ontario, a présenté un atelier foisonnant d’idées pour intégrer la culture populaire francophone en classe. Son objectif : raviver l’amour du français chez les élèves grâce à des repères actuels, accessibles et inspirants.

Lire la suite
Commentaires, reproduction des textes et usage de l'intelligence artificielle

Pour commenter un article et y ajouter vos idées, nous vous invitons à nous suivre sur les réseaux sociaux. Tous les articles y sont publiés et il est aussi possible de commenter directement sur FacebookX, Instagram, Bluesky ou LinkedIn.

Sauf dans les cas où la licence est expressément indiquée, il n’est pas permis de reproduire les articles de l’École branchée. Toute demande de reproduction doit être adressée directement à l’organisme.

Dans son processus éditorial, notre équipe fait appel à des technologies intégrant l’intelligence artificielle pour améliorer les textes, entre autres par la reformulation de passages, la révision linguistique, la traduction et la synthèse des idées. Tous les textes sont révisés par des humains avant leur publication.

Connectez-vous!