La technologie a le pouvoir de transformer l’apprentissage et l’enseignement. Afin de soutenir les enseignants qui visent l’atteinte des objectifs du Plan d’action numérique, Apple propose une série d’événements gratuits qui vous fourniront des connaissances de base et vous montreront comment intégrer les technologies Apple à vos cours.
Dans le cadre de ces événements destinés aux enseignants et aux conseillers pédagogiques, vous aurez l’occasion d’apprendre par l’entremise d’ateliers pratiques et vous repartirez avec des idées pour utiliser les outils Apple en classe.
Atelier sur les bases d’iPad
Utilisez efficacement iPad comme outil d’enseignement et d’apprentissage. Découvrez les bases, les fonctions d’accessibilité, les réglages et les ressources pédagogiques intégrées à tous les iPad. Cet atelier de deux heures organisé après les cours est pensé pour les enseignants qui commencent tout juste à utiliser iPad en classe.
Vous pouvez choisir parmi l’une des options suivantes :
Bécancour
17h à 19h
Mardi 12 mars 2019
Auberge Godefroy de Trois-Rivières
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Québec
16h30 à 18h30
Mardi 19 mars 2019
Courtyard Marriott
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Conférence d’enseignants
Cette conférence d’une journée enseigne des compétences de base dont les enseignants ont besoin pour tirer le meilleur parti d’iPad. Les divers ateliers porteront sur la créativité, la programmation et le programme de développement professionnel Apple Teacher. Vous pourrez choisir à quels ateliers participer en fonction de votre préparation et de vos champs d’intérêt.
Cinq conférences sont offertes :
Brossard
9h30 à 15h
Samedi 23 février 2019
Hôtel ALT
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Montréal
9h30 à 15h
Samedi 16 mars 2019
Courtyard
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Nicolet
9h30 à 15h
Samedi 23 mars 2019
Hôtel Montfort
S’inscrire
Québec
9h30 à 15h
Samedi 30 mars 2019
Hôtel Grand Times
S’inscrire
Laval
9h30 à 15h
Samedi 6 avril 2019
À déterminer
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Journée de programmation
La programmation est une compétence essentielle qui stimule la créativité et développe les capacités de résolutions de problèmes. Savoir coder est indispensable pour préparer les élèves à un avenir façonné par les technologies. Apple invite les enseignants, conseillers pédagogiques, directions et toute personne impliquée dans l’intégration pédagogique des TIC dans son établissement ou sa commission scolaire à l’atelier La programmation pour tous. Vous y découvrirez une série complète de ressources qui facilite l’enseignement de la programmation de la maternelle à l’université.
Avec l’atelier Premiers pas en programmation en avant-midi, vous pourrez :
- Apprendre comment aider les élèves de la maternelle à la 4e année à penser comme des programmeurs grâce à des apps visuelles comme Tynker et codeSpark Academy;
- Explorer des plans de cours conçus pour aider les élèves à résoudre des problèmes avec des étapes logiques et à comprendre la programmation grâce à des leçons hors ligne;
- Discuter des façons de tirer parti de ces ressources avec d’autres enseignants de votre région.
Grâce aux guides de l’enseignants et aux leçons, vous serez outillés pour présenter les bases aux élèves du primaire de façon visuelle sur iPad.
Avec l’atelier Apprendre à coder en après-midi vous pourrez :
- Explorer la programmation avec Swift Playgrounds sur iPad, une app qui rend l’apprentissage de la programmation amusant et interactif;
- Découvrir des plans de cours et des guides d’enseignement conçus pour introduire la programmation de la 5e année du primaire à la 3e année du secondaire;
- Stimuler les élèves en leur montrant à programmer des robots et des appareils connectés de manière interactive avec Swift Playgrounds
Avec l’app Swift Playgrounds, les élève apprennent à contrôler des personnages avec du vrai code et se familiarisent avec les bases de la programmation. Que vos élèves soient apprentis codeurs ou intéressés à piloter des robots ou des drones, vous aurez toutes les ressources pour enseigner la programmation en classe.
Mardi le 26 février 2019
Hôtel Montfort Nicolet
1141, Saint-Jean-Baptiste
Nicolet, QC, J3T 1W4
S’inscrire à l’atelier Premiers pas en programmation de 9h00 à 12h00
S’inscrire à l’atelier Apprendre à coder de 13h00 à 16h00
Quoi apporter?
- Un iPad conforme aux critères suivantes : système d’exploitation à la version iOS 10 ou ultérieure;
- Les applications suivantes préinstallées (Pages, Numbers, Keynotes, iMovie, GarageBand, Clips, Tynker, CodeSpark, Swift Playgrounds)
- Les livres suivants préinstallés (Premiers pas en programmation et Apprendre à coder avec Swift playgrounds)
- Vos écouteurs pour iPad
- Votre identifiant Apple (Apple ID)
- Votre désir d’apprendre et de découvrir de nouvelles choses