ANNONCE
ANNONCE

À vos candidatures pour le Prix de reconnaissance Jeunesse en littératie numérique

Communiqué - Le Printemps numérique invite les milieux scolaires, institutions, organismes et entreprises à déposer leurs candidatures pour la 3e édition du Prix de reconnaissance en littératie numérique. La date limite pour participer est le 25 septembre.
Temps de lecture estimé : 3 minutes
PROPAGER VIA :

Table des matières

Communiqué – Le Printemps numérique invite les milieux scolaires, institutions, organismes et entreprises à déposer leurs candidatures pour la 3e édition du Prix de reconnaissance en littératie numérique. Les gagnants courent la chance de recevoir l’un des prix totalisant une valeur de 9 000$ et de présenter leurs projets lors d’une cérémonie qui aura lieu le 18 octobre dans le cadre de MTL connecte : la Semaine numérique de Montréal.

Parmi les initiatives favorisant le développement des compétences numériques des jeunes Québécois, le jury soulignera l’originalité, la qualité de la réalisation et les retombées des projets qui se seront les mieux distingués au courant de la dernière année.

En déposant votre candidature, vous êtes déjà gagnants!

CRITÈRES D’ADMISSIBILITÉ

  • Œuvrer, entre autres, auprès d’une clientèle jeunesse au Québec ;
     
  • Présenter un projet en littératie numérique dans l’un des secteurs suivants : l’éducation, la citoyenneté et la culture.

CRITÈRES DE SÉLECTION

  • Avoir démontré l’originalité du projet ;
     
  • Avoir démontré la qualité des réalisations ;
     
  • Avoir démontré les retombées du projet.

DATES IMPORTANTES

  • 25 septembre 2022 à minuit (EST) : date limite d’inscription
     
  • 18 octobre 2022 : remise des prix en présentiel lors de MTL connecte

DÉPOSEZ VOTRE CANDIDATURE

Date limite : le 25 septembre 2022.

« Toute l’équipe d’Alloprof a mis les bouchées doubles pour développer une plateforme web géniale pour mieux soutenir les élèves. Le Prix Innovation des Prix de reconnaissance Jeunesse en littératie numérique (édition 2021) constitue une  démonstration concrète que nos développements numériques sont pertinents, efficaces et innovants pour la génération future. »– Sandrine Faust, directrice générale Alloprof


DÉCOUVRIR LES PROJETS GAGNANTS 2021

Les partenaires commanditaires du Prix de reconnaissance Jeunesse en littératie numérique 2022 sont les suivants :

À propos de l'auteur(e)
Ça pourrait être vous!
Chaque histoire positive a le potentiel d'inspirer des centaines de personnes à innover pour améliorer la réussite éducative. L'École branchée est VOTRE média! Profitez de ses pages virtuelles pour mettre en valeur vos réalisations tout en alimentant la veille professionnelle de vos collègues, d'ici et d'ailleurs. Allez-y, proposez un texte! >
NOS ANNONCEURS ET PARTENAIRES :
PROPAGER VIA :
À lire aussi
De l’idée à l’appli : créer des sites et outils pédagogiques interactifs avec Google

Tout enseignant connaît ce sentiment : l’envie de créer des ressources numériques sur mesure pour ses élèves, une ambition souvent freinée par le manque de temps ou de compétences techniques. Lors de la Barak@TIC 2025, Marianne Grandjean et Alain Doutrelepont ont démontré comment les outils de Google peuvent transformer une idée pédagogique en ressource interactive, sans connaissance en programmation. Leur atelier a particulièrement permis de découvrir le duo Google Sites et Gemini.

Lire la suite
Rendre ses cours plus accessibles : 4 défis courants et des outils numériques pour les relever

Dans le paysage éducatif actuel, l’accessibilité est bien plus qu’une simple case à cocher; c’est une stratégie pédagogique essentielle. Loin de l’idée de vouloir rendre les choses « plus faciles », l’objectif est de les rendre « faisables et adaptées à chacun ». Cette nuance est fondamentale, et elle est au cœur de la conception universelle des apprentissages (CUA), qui encourage à multiplier les portes d’entrée vers la connaissance. Voici donc quatre cas typiques de nos classes et des idées d’outils numériques sur lesquels s’appuyer.

Lire la suite
« Reed Smart, Détective d’IA » : un monde Minecraft qui entraîne les élèves à douter intelligemment

Images truquées, textes générés, informations plausibles mais fausses : l’intelligence artificielle complique le travail de vérification. Avec le monde « Reed Smart, Détective d’IA », Minecraft Education propose une expérience immersive où les élèves apprennent à enquêter, croiser les sources et exercer leur esprit critique face aux usages trompeurs de l’IA.

Lire la suite
Commentaires, reproduction des textes et usage de l'intelligence artificielle

Pour commenter un article et y ajouter vos idées, nous vous invitons à nous suivre sur les réseaux sociaux. Tous les articles y sont publiés et il est aussi possible de commenter directement sur FacebookX, Instagram, Bluesky ou LinkedIn.

Sauf dans les cas où la licence est expressément indiquée, il n’est pas permis de reproduire les articles de l’École branchée. Toute demande de reproduction doit être adressée directement à l’organisme.

Dans son processus éditorial, notre équipe fait appel à des technologies intégrant l’intelligence artificielle pour améliorer les textes, entre autres par la reformulation de passages, la révision linguistique, la traduction et la synthèse des idées. Tous les textes sont révisés par des humains avant leur publication.

Connectez-vous!