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Jeux d’évasion et réalité virtuelle au Rendez-vous virtuel du RÉCIT

Le Rendez-vous virtuel du RÉCIT du 15 janvier 2020 offrait 5 ateliers en ligne gratuits pour les enseignants. Voici un résumé des ateliers portant sur les jeux d’évasion ainsi que sur la réalité virtuelle.
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Accompagner et inspirer la création de jeux d’évasion pédagogiques

À l'occasion du REFER 2019, nous avons rencontré Émilie Lebret et Christelle Quesne, créatrice du site Web Escape n’ Games, qui rassemble des jeux d’évasion et offre des outils pour ceux et celles qui désirent se lancer dans cette voie pédagogique.

Le CADRE21 ajoute une nouvelle formation sur les jeux d’évasion pédagogique

Le CADRE21 ajoute une neuvième formation au coeur de l’axe de développement des stratégies pédagogiques, appelée les jeux d’évasion pédagogiques (JEP).

8 leçons tirées des jeux vidéo pour augmenter la motivation et l’engagement

Comment se fait-il qu’un même élève puisse être motivé à persévérer lorsqu’il échoue dans un jeu vidéo alors qu’un revers en classe le pousse à abandonner? Qu’est-ce que les progrès de la dernière décennie dans le domaine vidéoludique peuvent nous apprendre comme pédagogue? Notre collaborateur présente 8 astuces pour ludifier votre enseignement.

Créer un jeu d’évasion, est-ce vraiment pour moi?

Suite à sa participation à l'atelier sur les jeux d'évasion du CréaCamp du 1er novembre, Audrey Lefebvre nous raconte comment elle a réinvesti ses apprentissages dans sa propre pratique.

Un jeu d’évasion mathématique dont vous êtes le héros

Découvrez un nouveau concept d'activité pédagogique imaginé et développé par un enseignant de mathématiques qui s'appuie sur un programme utilisé et connu de tous, PowerPoint, et qui combine à la fois la popularité des jeux d'évasion et celle des jeux vidéo.

Le jeu d’évasion : une nouvelle tendance pédagogique!

À l’occasion du colloque de l’AQUOPS qui se tenait du 27 au 29 mars 2018, nous avons rencontré Julie Chandonnet, enseignante à l’école Saint-Denys-Garneau, qui nous parle des objectifs et des retombées pédagogiques des jeux d’évasion en classe.

Les #Édubrèves – édition du 16 janvier 2022

Bon dimanche! Me voici avec les #Édubrèves de la semaine. Dans cette édition : des ressources pour vous soutenir dans l’enseignement (en ligne ou en présence), les jeunes et le droit du travail, des cafés numériques virtuels, des événements en ligne que vous ne voudrez pas manquer et bien plus!

Jour 4 de l’Expédition Québec – Finlande : le développement de la compétence pédagonumérique des enseignants finlandais

De nombreuses initiatives de développement de la compétence pédagonumérique existent pour les enseignants finlandais. En voici quelques-unes.

Les #Édubrèves – édition du 5 décembre 2021

Bon dimanche! Voici vos #Édubrèves. Dans cette édition : apprendre à concevoir une application inclusive, une étude sur l'utilisation pédagogique d'Alloprof, de nouvelles formations en gestion et leadership pédagonumérique, une nouvelle communauté de pratique pour les gestionnaires scolaires, une réflexion sur l'intelligence artificielle en éducation, des ressources pour attendre Noël et bien plus!

Dans nos favoris (sites Web et applications)

Dans chaque numéro du magazine, on vous propose une sélection de sites et applications à découvrir! Décoouvrez notre sélection de l'hiver.

Découvrir Genially et tout son potentiel!

Explorez la plateforme Web Genially, un outil qui permet la création de présentations interactives, de jeux d’évasions et encore plus. Vous désirez engager vos élèves dans un apprentissage actif et ludique? Genially permet de repousser les limites de l’interactivité et de partager des présentations intéressantes et actuelles. Avec Laurie Couture.

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