Les activités principales visent :
Degré(s) :
Dimensions de la compétence numérique :
Discipline(s) / Matière(s) :
La société Mars One entrevoit coloniser la planète Mars en 2025. Plus de 1000 personnes ont été présélectionnées pour participer à cette conquête. Pour les premiers colons à habiter Mars, il s’agira d’un aller simple pour la planète rouge!
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Conçues pour combler de courtes périodes ou inspirer de plus grands projets, les activités proposées dans les guides SCOOP! permettent à l’enseignant(e) d’aborder la matière au programme en plus de développer la culture informationnelle et la compétence numérique des élèves.
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