Le Super Bowl : un événement qui va au-delà de son sport!
Le Super Bowl, c'est le rendez-vous de plus de 110 millions d'Américains qui ne manqueront cette partie pour rien au monde. Comparer les équipes et les quarts-arrières, sonder l'intérêt envers cette grand-messe du sport, produire une infographie ou une bande-annonce pour présenter son analyse des résultats... les idées ne manquent pas pour faire des liens avec les apprentissages!
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Les activités principales visent :
Dimensions de la compétence numérique :
02. Développer et mobiliser ses habiletés technologiques04. Développer et mobiliser sa culture informationnelle07. Produire du contenu avec le numériqueLe Super Bowl, c'est le rendez-vous de plus de 110 millions d'Américains qui ne manqueront cette partie pour rien au monde. Comparer les équipes et les quarts-arrières, sonder l'intérêt envers cette grand-messe du sport, produire une infographie ou une bande-annonce pour présenter son analyse des résultats... les idées ne manquent pas pour faire des liens avec les apprentissages!
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Conçues pour combler de courtes périodes ou inspirer de plus grands projets, les activités proposées dans les guides SCOOP! permettent à l’enseignant(e) d’aborder la matière au programme en plus de développer la culture informationnelle et la compétence numérique des élèves.
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