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Parcours de développement professionnel

La pédagogie active

Les 5 clés de la pédagogie active

Pour oser la pédagogie active, l'École branchée vous invite à découvrir les 5 clés qui permettent d'accompagner les élèves dans leur activation pédagogique.

5 postures à privilégier pour une pédagogie active… même à distance

Comment adopter une pédagogie plus active qui s'adapte bien à la distance grâce aux outils numériques? Voici 5 postures à privilégier et des outils qui pourront vous appuyer, en plus de suggestions de formations pour mieux les maîtriser.

Créer des exercices numériques en un rien de temps avec BookWidgets!

Voulez-vous donner un nouvel élan à vos leçons grâce à des activités captivantes? Nous vous invitons à cet atelier CréaCamp Découverte pour découvrir BookWidgets, une plateforme numérique qui permet aux enseignants de créer facilement une variété d’exercices interactifs, tels que des jeux-questionnaires, des mots croisés, des chronologies, des cartes heuristiques, etc. Polyvalent et flexible, BookWidgets s’adapte à toutes les disciplines et convient à tous les niveaux d’enseignement, du primaire au secondaire. Il s’intègre aussi facilement dans des plateformes numériques telles que Microsoft Teams, Google Classroom, Moodle, Canva, etc. Pendant cette session, Dimitri Bongers, formateur chez BookWidgets, vous présentera les bases de l’outil ainsi que certaines de ses nouvelles fonctionnalités pour dynamiser vos pratiques pédagogiques. De plus, tous les participants recevront une licence gratuite, leur permettant d’accéder à BookWidgets jusqu’à la rentrée scolaire suivante!

Enseigner en classe inversée, une pédagogie du bon sens

Dans cet atelier en ligne, vous apprendrez à créer votre propre démarche personnalisée pour la classe inversée. Cette méthode consiste à renverser la dynamique habituelle : les élèves apprennent les concepts théoriques à la maison, tandis qu’en classe, ils réalisent des exercices plus difficiles et dynamiques. Cette méthode favorise un encadrement optimal des élèves, en particulier ceux en difficulté, dans la réalisation des exercices pratiques et la résolution de problèmes. Un protocole détaillé sera fourni, accompagné de nombreux exemples concrets, pour faciliter l'intégration de cette méthode et en optimiser l’efficacité en classe.

Innover en plein air avec la pédagogie de l’école du dehors

Plongez au cœur d'une pédagogie innovante où le numérique sublime l'école du dehors ! Cette formation captivante vous révèlera comment intégrer de manière intelligente des outils technologiques tels que les cartes micro:bit et les applications Fizziq Junior, Halo AR, BookCreator et MinecraftEDU pour enrichir vos activités en plein air. Avant, pendant et après chaque sortie, découvrez comment ces ressources favorisent l’acquisition de compétences essentielles chez les élèves : écrire, lire, parler, résoudre des problèmes, mener une démarche scientifique, collaborer et gagner en confiance. Tout en renforçant leur lien précieux avec la nature, les enfants s’engagent de manière concrète avec leur environnement, collectent des données, documentent leurs découvertes et les partagent de manière créative. Transformez vos expériences éducatives et offrez à vos jeunes apprenants des occasions d'apprentissage diversifiées, engageantes et parfaitement adaptées à leurs besoins et intérêts.

Réaliser un parcours d’apprentissage personnalisé à l’aide de Google Earth (thématique SCOOP!)

L’utilisation d’outils numériques pour aborder des événements géographiques possède cette force incroyable : rendre dynamiques des événements souvent représentés de manière statique. Allié à des outils traditionnels, Google Earth, et en particulier la création de visites guidées personnalisées, peut permettre d’immerger l’élève dans un parcours d’apprentissage sur mesure en lien avec certains faits majeurs. Comment entamer la création de sa propre visite, tout en l’intégrant dans un dispositif pédagogique cohérent par rapport à ses intentions? Cette séance du CréaCamp Découverte, résolument axée sur une prise en main pratique, permettra également d’amorcer la réflexion sur l’intégration de cet outil. Nous prendrons d’ailleurs deux exemples concrets qui ont aussi été exploités dans le cadre de guides d’activités de notre collection SCOOP!.

Favoriser la compréhension de l’élève avec une utilisation créative de Minecraft

Dans cette intervention d'une heure, nous explorerons comment Minecraft peut devenir bien plus qu'un simple jeu : un outil puissant pour enrichir la compréhension des élèves. En plongeant dans un univers où créativité et apprentissage se rejoignent, nous verrons comment exploiter Minecraft pour transformer des concepts abstraits en expériences concrètes et interactives. Que ce soit pour enseigner l'histoire, les mathématiques, ou encore la géographie, Minecraft offre des possibilités infinies pour créer des environnements immersifs et engageants où les élèves peuvent observer, expérimenter et apprendre en s'amusant. Vous découvrirez des stratégies concrètes pour intégrer Minecraft dans vos pratiques pédagogiques, tout en favorisant l'autonomie, la collaboration et la curiosité des élèves.

Donner vie aux mathématiques avec GeoGebra

Venez voir comment donner vie aux figures géométriques en explorant la géométrie dynamique avec GeoGebra. Cette plateforme n'est pas seulement destinée aux niveaux plus avancés, mais également au primaire et au secondaire! Vous aurez la chance d’explorer cet outil à partir de la base avec une enseignante qui l’utilise au quotidien depuis plus de dix ans.

Faire de la balado en classe : possible et engageant!

odcast, un média qui peut engager les apprentissages tout en aidant à garder des traces pour finalement évaluer autrement. Pour en découvrir les avantages et les impacts positifs à l'école et dans la communauté, c'est une écoute à faire!

Démarrer sa classe inversée

Découvrez comment la classe inversée permet à l’enseignant de maximiser son temps en classe.

SCOOP! Utiliser l’actualité et le numérique comme leviers d’apprentissage

Apprenez à maximiser le potentiel des guides pédagogiques SCOOP! Facilité par notre conseillère pédagogique Laurie Couture, créatrice des guides SCOOP!, cet atelier vous permettra d’approfondir toutes les possibilités pédagogiques en lien avec l’outil #1 pour travailler l’actualité en classe tout en développant la compétence numérique des élèves à travers des activités stimulantes. (Avoir accès à SCOOP! est un atout, sinon ce sera une belle occasion d’en savoir plus!)

Bâtir une communauté de lecteurs grâce au cercle de lecture

Découvrez la richesse de l'utilisation des cercles de lecture en classe afin de développer les quatre dimensions de la lecture: comprendre, interpréter, réagir et apprécier. Apprenez à utiliser les outils technologiques disponibles pour conserver des traces des discussions de tous vos élèves. Les périodes où vous passez votre temps à courir entre chaque cercle de lecture pour les observer sont terminées, place au changement!

Édulastic, un outil d’exercisation et d’évaluation en ligne

Découvrez un outil complet pour remplacer un cahier d’exercices et évaluer les élèves. Avec une grande variété de questions, la flexibilité de sa plateforme pour toutes les matières et des options uniques, Edulastic est l’outil idéal pour vérifier les acquis, apprendre, donner une rétroaction et garder des traces de la progression des élèves dans une perspective d’évaluer autrement.

Ton premier trio pour une pédagogie active, même à distance

Comment créer facilement et simplement des parcours d'apprentissage actif? Quels outils favorisent l'implication, la collaboration, l'interaction, la contextualisation, la rétroaction? L'utilisation des plateformes Edpuzzle, LearningApps et Flipgrid en appui à la séquence d'enseignement-apprentissage permet à l'élève de développer ses compétences disciplinaires et numériques, tout en favorisant l’autonomie en classe ou à distance. Les participants verront donc comment, à partir de leur environnement de travail virtuel (Teams, Classroom, etc.), ils peuvent intégrer un parcours d'apprentissage actif, facilement accessible par l'élève et venant répondre aux différentes intentions pédagogiques mises de l'avant par l'enseignant tout au long de l'année scolaire.

La pédagogie active avec SCOOP! pour exploiter l’actualité

Apprenez à maximiser le potentiel des guides pédagogiques SCOOP! Facilité par notre conseiller pédagogique Maxime Laflamme, créateur des guides SCOOP!, cet atelier vous permettra d'approfondir toutes les possibilités pédagogiques en lien avec l'outil #1 pour travailler l'actualité en classe tout en développant la compétence numérique des élèves à travers des activités stimulantes.

Créer un parcours d’apprentissage actif à travers le bloc-notes de classe de Teams

Explorons comment, à partir du bloc-notes de classe sur Teams, on peut intégrer un parcours d'apprentissage actif, facilement accessible par l'élève et venant répondre aux différentes intentions pédagogiques mises de l'avant par l'enseignant tout au long de l'année scolaire.