par Jonathan Ponsard, eduLAB
Qu’est-ce que le BETT?
Le BETT (pour British Educational Training and Technology) est l’un des plus grands rendez-vous internationaux consacrés au numérique en éducation. Organisé chaque année à Londres, il rassemble pendant plusieurs jours des dizaines de milliers de participants venus du monde entier : enseignant(e)s, directions d’établissement, responsables pédagogiques, décideurs publics, chercheur(se)s et entreprises de l’EdTech.
Concrètement, le BETT est à la fois un salon, une conférence et un espace de veille stratégique. On y trouve une immense zone d’exposition où des centaines d’entreprises présentent leurs solutions : plateformes pédagogiques, outils d’évaluation, technologies d’accessibilité, équipements numériques, intelligence artificielle éducative, robotique ou encore réalité virtuelle. À cela s’ajoute une programmation dense de conférences, panels et ateliers animés par des personnes expertes reconnues, qui abordent les grands enjeux actuels de l’éducation : transformation pédagogique, inclusion, compétences numériques, cybersécurité, bien-être, ou encore usages responsables des technologies.
Le BETT se distingue aussi par sa dimension internationale. Bien qu’ancré au Royaume-Uni, l’événement attire des délégations officielles, des ministères de l’Éducation et des acteurs scolaires de nombreux pays. Cette diversité en fait un observatoire privilégié des tendances émergentes, mais aussi un lieu de comparaison entre différents systèmes éducatifs et leurs approches du numérique.
Les coups de coeur de l’eduLAB
L’équipe de l’eduLAB, partenaire de l’École branchée qui oeuvre principalement en Wallonie (communauté française de Belgique) participait à l’événement pour dénicher les pépites technopédagogiques. Voici leurs coups de cœur pour faire évoluer vos pratiques.
LEGO Science & IA – Les futurs kits pour la FIRST LEGO League (FLL)
Ce nouveau kit LEGO a comme objectif d’initier les jeunes de 11 à 14 ans aux bases de l’intelligence artificielle, à l’algorithmique et à la programmation de manière ludique.
Le kit permet notamment l’activation manuelle des moteurs, offrant des tests directs sur ses créations.
De plus, toutes les constructions sont pensées pour être réalisées de manière collaborative, renforçant ainsi l’esprit d’équipe.
Il s’accompagne d’une nouvelle interface de programmation qui devrait inclure un outil de gestion de classe et sera le futur kit des compétitions de la FIRST LEGO League (FLL).
Pour en savoir plus sur la nouvelle interface, c’est par ici.
Et une vidéo de présentation :



Google Classroom : Des améliorations boostées à l’IA
Google Classroom va franchir une étape décisive avec une série de mises à jour conçues pour transformer l’expérience éducative :
- Tableau de bord intelligent : Une nouvelle page d’accueil personnalisée offre désormais des indicateurs d’engagement, des analyses de classe pour les enseignants et une gestion optimisée des échéances pour les élèves.
- Évaluation multimédia intégrée : L’ajout de fonctions d’enregistrement audio, vidéo et capture d’écran directement dans l’outil simplifie la création de devoirs et enrichit les possibilités de rétroaction (feedback).
- Pédagogie assistée par l’IA : Grâce à l’intégration renforcée de Gemini, les enseignants peuvent générer des leçons audio, convertir des fichiers en grilles d’évaluation et superviser l’interaction des élèves avec les Gems et NotebookLM.
- Pilotage par les données : Un nouveau système permet d’associer les devoirs aux normes d’apprentissage internationales pour un suivi précis de la progression.
Pour en savoir plus, on peut lire cet article du blogue de Google.
Goodnotes : Gratuit pour toutes les écoles!
Bonne nouvelle : l’application de prise de notes visuelles Goodnotes est désormais 100 % gratuite pour les établissements scolaires.
Son utilisation pédagogique est variée, incluant l’annotation de documents, les cartes mentales (mindmapping), les croquis scientifiques, le suivi personnalisé et l’écriture manuscrite, le tout étant accessible sur iPad ou Chromebook.
Vous pouvez demander l’accès via ce lien.
Kahoot! s’enrichit : jeux + IA = encore plus d’interactivité
Kahoot! continue d’innover avec DragonBox, une série de jeux pour apprendre les mathématiques autrement et une nouvelle fonction qui permet de synchroniser ses présentations avec Google Slides et d’y insérer automatiquement des questions générées par IA.
Et pour aller plus loin, Kahoot! propose un Golden Ticket BETT offrant 60 jours d’accès gratuit à Kahoot! EDU!
Obtenez-le par ici : https://kahoot.com/bett-uk-2026-edu/
Numetis WeSpeak : La station de webradio nomade
Ce studio mobile complet est conçu pour initier les élèves à la production radio, à l’éducation aux médias et à la communication.
Nos enfants doivent apprendre aujourd’hui dans un contexte de fake news, de réseaux sociaux et de surcharge d’informations. Numetis WeSpeak veut donc aider à développer leur esprit critique et leur citoyenneté numérique. Conçu pour les enfants à partir de 6 ans, c’est est un outil d’apprentissage complet qui favorise l’expression orale, la coopération, la créativité et la citoyenneté.
Grâce à son autonomie et sa facilité d’installation, elle peut être utilisée en classe ou en extérieur sans nécessiter d’ordinateur ou de connexion Internet.
Pour nos lecteurs belges, il sera possible de tester cette station en vrai à l’eduLAB très bientôt!
Pour en savoir plus, voici son guide pédagogique.
Et voici aussi une vidéo de présentation :

Prêt(e) à tester?
Si vous faites partie d’une école desservie par l’équipe de l’eduLAB de Technofutur TIC et que vous avez envie d’essayer l’un de ces outils dans votre classe, de les manipuler avec vos collègues, ou de lancer un projet numérique, n’hésitez pas à faire appel à l’équipe pour vous accueillir dans ses locaux afin de tester, explorer et imaginer l’école de demain avec vous.








