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07. Produire du contenu avec le numérique

Différentes émotions

 Voyage au pays des émotions

Savoir identifier et gérer ses propres émotions, en plus de celles des autres, contribue grandement à créer un climat favorable à l’apprentissage. Voici des activités qui permettront de prendre conscience de l’existence de plusieurs émotions, de récolter et analyser des données à leur sujet et d’en parler pour mieux les comprendre.

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Formation à Canva et Google

Canva et Google : le duo parfait pour créer des supports pédagogiques visuellement attrayants et organisés pour vos élèves

Dans cette formation à Canva et Google, vous découvrirez comment ces deux outils se complètent pour transformer votre salle de classe en un environnement numérique créatif, stimulant et efficace. Grâce à Canva, vous apprendrez à concevoir des supports pédagogiques attrayants et personnalisés, tandis que les fonctionnalités de Google vous permettront de les organiser et de les partager facilement avec vos élèves et collègues.

 En route vers les Jeux olympiques de Paris

Les Jeux olympiques d’été de 2024, officiellement appelés les Jeux de la XXXIIIe olympiade, seront célébrés du 26 juillet au 11 août 2024 à Paris, en France. Zoom sur l’histoire des Jeux.

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 TikTok : stop ou encore?

TikTok est sans contredit l’une des applications préférées des ados. Zoom sur un phénomène générationnel plus grand que nature et aux considérations éthiques profondes.

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 La saison des tornades

Le printemps est synonyme de chaleur pour la majorité des régions d’Amérique du Nord, entraînant également de grandes instabilités météorologiques, dont la formation de centaines de tornades, particulièrement dans la « Tornado Alley » aux États-Unis. Regard sur ce phénomène météorologique extrême encore peu compris. 

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 22 avril : Jour de la Terre

Le 22 avril est la journée que nous nous sommes donnée collectivement pour s’arrêter et réfléchir à notre planète. Année après année, c’est l’occasion de se rappeler quels gestes nous pouvons poser au quotidien pour améliorer notre futur, mais c’est également le moment de s’unir et d’oser changer le monde à plus grande échelle.

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 L’intelligence artificielle et les métiers du futur

L’avènement de l’intelligence artificielle marque un tournant, suscitant des questions sur le remplacement des emplois par les technologies. Il est essentiel d’éduquer les élèves sur l’IA pour les préparer à un marché du travail en évolution. Et s’ils imaginaient leurs futurs métiers?

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 Une journée mondiale pour la santé

Chaque année, le 7 avril, on souligne la Journée mondiale de la santé. Voici quelques idées d’activités pour aborder des enjeux de santé mondiale et découvrir le rôle de l’Organisation mondiale de la Santé (OMS).

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 De la semence jusqu’à l’assiette

Qu’il est bon de manger de bons légumes frais! Il est encore plus agréable de pouvoir les déguster en utilisant des plants cultivés soi-même. SCOOP! vous aide à planifier la création d’un jardin ou de modestes semis en classe, de la semence jusqu’à l’assiette!

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 Les droits des femmes : d’hier à aujourd’hui

Le 8 mars est la Journée internationale des droits des femmes. C’est une occasion de faire le point sur les luttes passées, mais surtout de préparer l’avenir et les occasions qui attendent les futures générations de femmes.

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 Mars : un mois pour célébrer la francophonie

Plus de 320 millions de personnes parleraient français dans le monde, et on estime que 10,4 millions de Canadiens pourraient soutenir une conversation en français, près de 8 millions l’ayant comme langue maternelle. Le mois de mars est l’occasion de faire rayonner et de réaffirmer cette langue belle qui nous unit. Voici plusieurs ressources et idées d’activités sur le sujet!

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 2 avril : Journée mondiale de la sensibilisation à l’autisme 

En 2008, l’Assemblée générale des Nations Unies a déclaré à l’unanimité le 2 avril Journée mondiale de sensibilisation à l’autisme. On estime qu’entre 0,6 % et 0,7 % de la population mondiale serait atteint d’un trouble du spectre de l’autisme! Voici des idées pour développer l’empathie des élèves face à cette situation.

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 Le Super Bowl : un événement qui va au-delà de son sport!

Le Super Bowl, c’est le rendez-vous de plus de 110 millions d’Américains qui ne manqueront cette partie pour rien au monde. Comparer les équipes et les quarts-arrières, sonder l’intérêt envers cette grand-messe du sport, produire une infographie ou une bande-annonce pour présenter son analyse des résultats… les idées ne manquent pas pour faire des liens avec les apprentissages!

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 Février : mois de l’histoire des Noirs au Canada

L’histoire des Noirs au Canada ne se retrouve que dans très peu de nos livres. Le mois de février est alors une occasion pour en parler, pour prendre conscience du passé et du chemin qui reste à parcourir. Voici une foule de ressources et d’idées d’activités pour en parler, en intégrant aussi le numérique!

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 Tempête de neige à l’horizon!

Les tempêtes de neige représentent dans certaines parties du monde un aléa climatique incontournable, qui rythme la vie des différentes populations. Voici des idées d’activités sur ce thème utilisant un simulateur en ligne, la carte micro:bit ou encore la production vidéo avec fond vert!

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 À la rencontre de… Adolphe Sax

Un beau jour de 1846, Adolphe Sax, un Belge alors fabricant d’instruments de musique, dépose le brevet de ce qui deviendra le « saxophone ». Voici des idées d’activités qui permettront d’en apprendre plus sur cet instrument fascinant ainsi que son créateur.

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 À la rencontre de… Karl Tremblay

Karl Tremblay et son groupe, les Cowboys Fringants, ont su marquer l’univers musical francophone en offrant des textes engagés et des mélodies qui se sont rapidement faufilées dans les rassemblements, les fêtes et les festivals du Québec, en plus de résonner partout dans la francophonie. Voici quelques idées pour découvrir leur univers.

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Les outils numériques aux services de la différenciation pédagogique

Pendant cette formation, le potentiel des technologies éducatives pour faciliter la différenciation pédagogique et le soutien aux élèves ayant des besoins particuliers dans un cadre éducatif sera exploré. Vous découvrirez comment concevoir des parcours d’apprentissage individualisés, répondre aux différents styles d’apprentissage et promouvoir l’inclusion en classe grâce à des outils technologiques adaptés à l’éducation.

Les systèmes de ludification (ou « gamification ») pour la classe 101

Les systèmes de ludification (ou « gamification ») peuvent être utilisés de différentes manières en éducation, notamment pour la gestion de classe, la fixation d’objectifs d’apprentissage (ex. : défi de lecture), la routine de la classe, etc. Selon la recherche, ces systèmes visent à accroître la motivation et l’engagement des élèves. Au cours de cette formation, vous apprendrez ce qui fait le succès des systèmes de gamification et comment les utiliser dans votre classe. À son terme, vous disposerez d’outils, de conseils et d’astuces pour vous guider lorsque vous créerez votre propre système.