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🔒 THE FINAL NOTE

Schools play a vital role in shaping the next generation’s mindset toward sustainability. Learn more about EcoSchools Canada, a national certification program available for free to all publicly funded and First Nation, Métis, and Inuit schools, encouraging them to adopt environmentally responsible practices.

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🔒 La note finale

EducoNetImpact est un projet éducatif conçu par Sarah Descamps dans le cadre de sa thèse de doctorat à l’Université de Mons. Il vise à sensibiliser les élèves à l’impact environnemental du numérique et à promouvoir des comportements plus responsables. Dans cet article, découvrez comment ce guide pédagogique cherche à intégrer la sobriété numérique dans l’éducation et à former une génération plus consciente des enjeux écologiques liés au numérique.

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🔒 Six obstacles à l’intégration de l’intelligence artificielle à l’école et comment les surmonter

Dans un monde où les technologies évoluent rapidement, comment les enseignants peuvent-ils intégrer l’IA en classe tout en surmontant les défis? Ce dossier explore six obstacles identifiés par la recherche, leur impact sur les pratiques pédagogiques et des pistes pour les surmonter et mieux utiliser les outils numériques en contexte scolaire.

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🔒 How can Multimodal Texts Support Students’ Love of Learning?

Multimodal texts enhance accessibility, creativity, and engagement, fostering a love of learning by addressing diverse learner needs and preferences. Discover how to use multimodal texts effectively in your teaching practices.

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🔒 Développer la compétence en écriture avec le jeu vidéo

Utiliser les jeux vidéo en classe pour stimuler l’imagination des élèves et les inciter à écrire. Explorez des approches dynamiques pour transformer l’écriture en une activité passionnante et engageante.

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🔒 Bridging Continents: Canadian and Moroccan Students Connect Virtually

The “Unity in Diversity” virtual exchange connected Canadian and Moroccan students, fostering cultural understanding, global awareness, and lasting friendships. Learn more about the effective initiative that has bridged continents and inspired young minds.

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🔒 3 pratiques à connaître pour enseigner les maths

Cet article explore trois approches en mathématiques : le référentiel d’intervention en mathématique, la classe collabo-réflexive et l’intégration des technologies, favorisant des conversations enrichissantes et une réflexion active des élèves.

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🔒 Beyond Pen Pals: The eTandem Approach

Tandem Language Learning (TLL) is a unique approach to language learning that connects learners to exchange languages through principles of bilingualism, reciprocity, and autonomy.

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🔒 Digital Tools for Feedback

The use of digital tools in education has revolutionized feedback. They save time, enhance precision and allow for personalized comments.

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🔒 Les outils numériques au service de la rétroaction

Les outils numériques révolutionnent la rétroaction en enseignement. Ils permettent de gagner du temps, d’être plus précis et de personnaliser les commentaires. Découvrez les différents types de rétroaction, des pratiques gagnantes et des outils adaptés pour enrichir l’apprentissage.

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🔒 Playing with Math Using Desmos

Incorporating play into math lessons can stimulate creativity, resilience, and improve learning outcomes for both learners and teachers.

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🔒 L’art subtil de faire parler les chiffres et d’éduquer aux médias

L’éducation aux médias, combinée aux mathématiques et aux technologies numériques, favorise l’analyse critique et l’engagement des élèves. Découvrez une expérience éclairante qui explore l’équité salariale, les calculs et la réflexion sur le sexisme.

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🔒 Developing Writing Skills with Video Games

Video games like Minecraft, Zelda, and Assassin’s Creed can transform writing classes by sparking student motivation and creativity. Learn how to integrate them into engaging activities.

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🔒 La littérature jeunesse et l’enseignement des mathématiques

Intégrer la littérature jeunesse aux mathématiques ouvre des perspectives ludiques et pédagogiques. Découvrez des activités clés en main pour favoriser la compréhension, le plaisir et la créativité en classe.

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