ANNONCE
AccueilRéservé aux abonnés de la version numérique du magazine

Réservé aux abonnés de la version numérique du magazine

  Les jeux en éducation Quoi? Pourquoi? Comment?

Découvrez dans cet article captivant les avantages et inconvénients des jeux dans l'éducation, ainsi que la différence entre ludification et ludicisation.

  Une odyssée Donjons & Dragons en classe

Venez découvrir comment un jeu de rôle, comme Donjons & Dragons, a motivé les élèves, développé leur créativité, et les a fait apprendre en s'amusant!

  10 Game Hooks to Inspire Learning in Your Class

Discover how games can enhance learning and find 10 game hooks that you can incorporate in your classroom for a more engaging educational experience.

  Jouer, c’est du sérieux! Ou l’art de faire semblant pour de vrai

Cet article explique comment le jeu permet aux enfants de développer leurs compétences en littératie avec BDvasion, une aventure bédéesque de lecture immersive qui combine plaisir et apprentissage.

  Teachers as Scaffolders in Game-Based Learning

In this article, the author explores the different scaffolds that teachers can use during game-based learning and how these strategies can enhance student engagement and learning outcomes.

  8 Approaches to Boost Student Motivation and Engagement

Specialist Yu-Kai Chou, a leader in the field of gamification, has developed a framework for gamification called Octalysis, based on eight drivers of human motivation. Here they are.

  8 principes pour augmenter la motivation et l’engagement des élèves

Le spécialiste Yu-Kai Chou, figure phare du domaine de la ludification, a développé un cadre de référence de la gamification, appelé l’octalyse, qui repose sur huit moteurs de la motivation humaine. Les voici.

  A Dungeons & Dragons Odyssey in the Classroom

Discover how a role-playing game like Dungeons & Dragons has motivated students, sparked their creativity, and allowed them to learn while having fun in this classroom adventure!

  Transformer sa classe en jeu de rôle

Les jeux de rôle en classe permettent aux élèves de s'engager profondément et de développer des relations sociales significatives. Les joueurs créent une histoire commune dans différents univers, ce qui suscite de l'intérêt et de la motivation. Que ce soit dans le primaire ou le secondaire, les jeux de rôle peuvent être intégrés de différentes façons.
This category can only be viewed by members. To view this category, sign up by purchasing Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une personne, Numérique, Français et anglais inclus, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une école primaire, Numérique, Français et anglais inclus, plus 1 exemplaire imprimé en français, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une école secondaire, Numérique, Français et anglais inclus, plus 1 exemplaire imprimé en français, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une personne, Imprimé et numérique, Français : magazine École branchée, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une personne, Imprimé et numérique, Anglais : EngagED Learning Magazine, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une école secondaire, Imprimé seulement, Français : magazine École branchée, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une école primaire, Imprimé seulement, Français : magazine École branchée, Abonnement au magazine École branchée – Autre, Imprimé seulement, Français : magazine École branchée, Abonnement au magazine École branchée – Autre, Imprimé seulement, Anglais : EngagED Learning Magazine, Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une école primaire, Imprimé seulement, Anglais : EngagED Learning Magazine or Abonnement au magazine École branchée – J'abonne une école secondaire, Imprimé seulement, Anglais : EngagED Learning Magazine.