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Formations en rediffusion vidéo

Voici les enregistrements de certaines formations virtuelles qui ont été offertes dans le cadre du CréaCamp de l’École branchée. Elles sont accessibles librement pendant 30 jours suivant leur mise en ligne, puis réservées aux membres du CréaCamp Découverte.

Il est aussi possible de se procurer un accès d’un mois!

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Créer des robots conversationnels pédagogiques : de la réflexion à la pratique!

Les conseillers pédagogiques de l’École branchée, Laurie et Laurent, vous invitent à une formation de la série CréaCamp Découverte dans laquelle vous pourrez découvrir la conception de robots conversationnels, tout en développant les compétences clés pour une démarche d’utilisation réussie. Cette séance est instructive et pratique, en abordant à la fois les usages et les outils nécessaires pour construire ces aides pratiques.

Révélez le codeur qui sommeille chez vos élèves avec Kreocode et Scratch

Ce webinaire s’adresse aux enseignants du primaire, du secondaire et de la formation générale des adultes (FGA) qui souhaitent initier leurs élèves à la programmation de manière ludique et éducative, tout en les sensibilisant aux enjeux majeurs du développement durable.

Dans un premier temps, nous vous présenterons Kreocode, un événement de programmation innovant axé sur les objectifs de développement durable (ODD) de l’ONU. Vous découvrirez les défis stimulants proposés aux élèves, les ressources pédagogiques mises à disposition pour faciliter l’intégration dans vos cours, ainsi que les nombreux avantages pédagogiques et éducatifs qu’apporte la participation à Kreocode. Cet événement constitue une belle opportunité pour mobiliser vos élèves autour de problématiques globales tout en développant leur créativité et leur esprit d’analyse.

Ensuite, nous vous proposerons une initiation à Scratch, une plateforme de programmation visuelle simple, intuitive et parfaitement adaptée aux débutants. Cette initiation vous permettra d’explorer les bases de l’outil, de découvrir ses fonctionnalités principales et d’envisager des projets concrets que vous pourrez réaliser avec vos élèves. Que ce soit pour créer des animations interactives, développer des jeux éducatifs ou travailler sur des projets interdisciplinaires, Scratch est une ressource incontournable pour intégrer la programmation dans votre enseignement de manière accessible et engageante.

🔒 Culture et citoyenneté québécoise : Des clés pratiques et pédagogiques pour aborder ce nouveau cours!

Au Québec, un tout nouveau cours, Culture et citoyenneté québécoise, est arrivé cette année pour les enseignants et les élèves du primaire et secondaire. Avec celui-ci, de nouveaux enjeux et de nouveaux concepts et compétences à explorer! S’il est parfois compliqué de prendre en main un nouveau programme, tout en ayant directement des idées créatives, le personnel chargé de l’enseigner est cependant dans une situation où la réflexion doit rapidement donner place à l’application.
Cette édition du CréaCamp Découverte vous propose des clés pour prendre en main ce nouveau cours grâce à divers conseils pratiques, des idées pour vos séquences pédagogiques et des outils essentiels pour aborder les thèmes et compétences du programme, au primaire et au secondaire. Rejoignez-nous pour explorer toutes ces nouvelles possibilités!

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🔒 Éthique et biais liés à l’utilisation de l’Intelligence artificielle générative : des idées d’activités concrètes et des outils pour le personnel enseignant

Comme nous avons déjà pu le découvrir dans une précédente édition du CréaCamp Découverte, les enjeux liés à la désinformation et à l’éducation aux médias sont importants lorsque l’on aborde l’utilisation de l’intelligence artificielle (IA) dans nos sociétés. Des enjeux éthiques sont aussi à prendre en compte. Ceux-ci font d’ailleurs partie des critères clés référencés dans le tout nouveau guide à destination des enseignants pour l’utilisation de l’IA générative au Québec. Dès lors, comment en tenir compte de façon concrète? Quelles activités mener avec ses élèves à ce sujet? Quels exemples d’outils à mobiliser? Retrouvons-nous pour cette heure qui se veut instructive, active et inspirante!

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🔒 Canva : Donner du style à ses supports de cours! (avec ou sans IA)

Qui n’a pas entendu parler de Canva, cette application qui permet à tous de créer des visuels attractifs en quelques clics grâce aux « outils magiques » et à certains modules complémentaires directement disponibles dans la plateforme? Avec un brin d’imagination, tout enseignant trouvera de nouvelles manières de créer du contenu sur mesure pour appuyer ses intentions pédagogiques. Dans cette formation Découverte, nous verrons aussi comment permettre aux élèves de collaborer en temps réel et de créer ensemble sur la plateforme à l’aide de différents outils leur étant également accessibles.

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La création de robots conversationnels à destination de l’enseignement à distance

Notre conseiller pédagogique Laurent vous invite à découvrir comment tirer parti des robots conversationnels pour enrichir vos activités d’apprentissage en distanciel. Cette séance interactive vous guidera pas à pas dans la création d’un assistant pédagogique adapté à vos besoins, afin d’accompagner vos élèves à distance et de leur offrir un soutien personnalisé, autant en synchrone qu’en asynchrone. Vous explorerez les usages, les outils et les bonnes pratiques permettant de concevoir un robot conversationnel efficace et accessible, dans le but de dynamiser votre approche éducative à distance. Quels outils mobiliser dans différents contextes pédagogiques? Quelles sont les étapes clés afin de permettre une conception et une utilisation pédagogique optimale dans de la FAD? N’hésitez pas à nous rejoindre pour découvrir cette thématique!

🔒 Freeform : une grande page sur iPad pour créer et engager… et bien plus!

Freeform est une application préinstallée sur l’iPad qui offre la possibilité de rédiger des notes de toutes sortes. L’outil permet autant aux élèves qu’aux enseignants de documenter des étapes de projet, de conserver des traces variées, comme des liens Web et des documents, mais aussi de collaborer pour mieux créer! Lors de cet atelier, vous pourrez découvrir les divers outils qui composent cette application. Vous aurez également la chance d’expérimenter ses différentes fonctionnalités, afin de stimuler votre créativité et vos projets pédagogiques. Freeform est une application qui s’adresse à tous les âges et à tous les niveaux de créativité.

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🔒 Enseigner en classe inversée, une pédagogie du bon sens

Dans cet atelier en ligne, vous apprendrez à créer votre propre démarche personnalisée pour la classe inversée. Cette méthode consiste à renverser la dynamique habituelle : les élèves apprennent les concepts théoriques à la maison, tandis qu’en classe, ils réalisent des exercices plus difficiles et dynamiques. Cette méthode favorise un encadrement optimal des élèves, en particulier ceux en difficulté, dans la réalisation des exercices pratiques et la résolution de problèmes. Un protocole détaillé sera fourni, accompagné de nombreux exemples concrets, pour faciliter l’intégration de cette méthode et en optimiser l’efficacité en classe.

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Innover en plein air avec la pédagogie de l’école du dehors

Plongez au cœur d’une pédagogie innovante où le numérique sublime l’école du dehors ! Cette formation captivante vous révèlera comment intégrer de manière intelligente des outils technologiques tels que les cartes micro:bit et les applications Fizziq Junior, Halo AR, BookCreator et MinecraftEDU pour enrichir vos activités en plein air. Avant, pendant et après chaque sortie, découvrez comment ces ressources favorisent l’acquisition de compétences essentielles chez les élèves : écrire, lire, parler, résoudre des problèmes, mener une démarche scientifique, collaborer et gagner en confiance. Tout en renforçant leur lien précieux avec la nature, les enfants s’engagent de manière concrète avec leur environnement, collectent des données, documentent leurs découvertes et les partagent de manière créative. Transformez vos expériences éducatives et offrez à vos jeunes apprenants des occasions d’apprentissage diversifiées, engageantes et parfaitement adaptées à leurs besoins et intérêts.

Accompagner les enseignants dans l’intégration de l’intelligence artificielle grâce aux ressources de l’École branchée

Vous êtes abonnés aux ressources de l’École branchée et voulez explorer l’intelligence artificielle au profit de l’apprentissage? Cet atelier est pour vous! Dans cette heure de formation, vous découvrirez un parcours qui explore les possibilités de développement professionnel autour de l’intelligence artificielle en se basant sur les formations, les articles et les guides d’activités présentés et créés par l’équipe de l’École branchée. Concrètement, vous ressortirez avec des pistes adaptées à votre réalité et des idées pour que l’intelligence artificielle devienne un réel allié dans votre pratique!

🔒 Réaliser un parcours d’apprentissage personnalisé à l’aide de Google Earth (thématique SCOOP!)

L’utilisation d’outils numériques pour aborder des événements géographiques possède cette force incroyable : rendre dynamiques des événements souvent représentés de manière statique. Allié à des outils traditionnels, Google Earth, et en particulier la création de visites guidées personnalisées, peut permettre d’immerger l’élève dans un parcours d’apprentissage sur mesure en lien avec certains faits majeurs. Comment entamer la création de sa propre visite, tout en l’intégrant dans un dispositif pédagogique cohérent par rapport à ses intentions? Cette séance du CréaCamp Découverte, résolument axée sur une prise en main pratique, permettra également d’amorcer la réflexion sur l’intégration de cet outil. Nous prendrons d’ailleurs deux exemples concrets qui ont aussi été exploités dans le cadre de guides d’activités de notre collection SCOOP!.

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🔒 Favoriser la compréhension de l’élève avec une utilisation créative de Minecraft

Dans cette intervention d’une heure, nous explorerons comment Minecraft peut devenir bien plus qu’un simple jeu : un outil puissant pour enrichir la compréhension des élèves. En plongeant dans un univers où créativité et apprentissage se rejoignent, nous verrons comment exploiter Minecraft pour transformer des concepts abstraits en expériences concrètes et interactives.
Que ce soit pour enseigner l’histoire, les mathématiques, ou encore la géographie, Minecraft offre des possibilités infinies pour créer des environnements immersifs et engageants où les élèves peuvent observer, expérimenter et apprendre en s’amusant. Vous découvrirez des stratégies concrètes pour intégrer Minecraft dans vos pratiques pédagogiques, tout en favorisant l’autonomie, la collaboration et la curiosité des élèves.

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🔒 Création vidéo dans Canva par et pour tous!

Que vous soyez en posture d’enseignement, de conseillance pédagogique, d’apprenant ou de direction, la vidéo reste un moyen efficace et accessible pour stimuler l’apprentissage. Certes, elle n’est pas une fin en soit, mais permet assurément de parfaire des connaissances, de démarrer une séquence ou bien de présenter des apprentissages réalisés. La plateforme en ligne Canva vous donne accès à plusieurs options qui feront de vos prochaines vidéos des projets attrayants, pédagogiques et répondant à différents besoins, en toute simplicité. À l’issue de cette formation, vous serez en mesure de créer votre propre contenu tout en vous inspirant de ce que vous faites déjà.

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🔒 Développer la communication et la créativité avec l’iPad

S’exprimer et développer sa communication n’est jamais simple lorsqu’on est un élève. Cependant, cette compétence est primordiale afin de pouvoir s’épanouir, et occuper une place active au sein d’une classe. La créativité elle aussi occupe une place de choix dans l’apprentissage des élèves, elle qui pourra leur permettre de relever les défis et les enjeux de demain. Ces deux éléments majeurs en éducation peuvent être développés à l’aide de différentes activités à l’aide d’un iPad, et plus particulièrement des applications de montage vidéo. iMovie et Clip permettront par exemple en un rien de temps, de produire un contenu dynamique et créatif, encourageant l’élève à communiquer et de s’exprimer. Venez découvrir cette thématique, qui fera de votre cours un véritable lieu de tournage!

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Réaliser des projets créatifs et scientifiques avec Micro:bit

Découvrez comment les cartes micro:bit peuvent être utilisées dans des scénarios pédagogiques qui sortent de l’ordinaire! Explorez des activités créatives et engageantes qui captiveront vos élèves tout en développant leurs compétences en programmation, résolution de problèmes et travail d’équipe. Venez expérimenter des idées innovantes et repartez avec des outils pratiques pour intégrer le numérique de manière ludique et significative dans votre classe. Exemples concrets d’activités, découverte de la plateforme en ligne, conseils pratiques : cet atelier vous permettra d’avoir de nombreuses idées et des conseils de base pour vous lancer.

La génération d’image par l’IA : l’équilibre entre enjeux et plus-value

La génération d’images (ou de vidéos) par l’intelligence artificielle (IA) n’a jamais été aussi facile. En quelques clics, il nous suffit d’utiliser un outil en ligne pour créer notre propre image. Bien que cette méthode soit rapide, elle entraîne certains coûts environnementaux et éthiques. De plus, celle-ci répond-elle à un besoin pédagogique? Comment trouver le véritable apport de cette génération pour maintenir un équilibre entre notre désir d’enseigner de manière innovante et le coût souvent caché que cela implique? Ce CréaCamp vous permettra de découvrir un outil de positionnement (« la génération d’image dont vous êtes le héros ») tout spécialement conçu pour vous permettre d’éclairer ce choix au regard de différents critères tels que la prise de conscience des différents enjeux et l’intégration dans un scénario pédagogique de l’image générée. Ce thème vous fournira également des idées et des suggestions d’utilisation dans divers domaines d’études.

🔒 Comment utiliser l’intelligence artificielle au service de la créativité et de l’autonomie

« La créativité, c’est l’intelligence qui s’amuse », disait Einstein. Et si l’intelligence artificielle nous aidait justement dans ce processus, avec une démarche créative qui soutient nos pratiques pédagogiques? Quels outils utiliser dans cette optique, avec quels conseils à la clé? Lors de cette séance du CréaCamp Découverte, les personnes participantes vivront le processus de création d’une tâche pédagogique à l’aide de l’intelligence artificielle, en explorant également différentes fonctionnalités telles que les outils magiques de Canva, ou les possibilités de Copilot. Enfin, nous découvrirons comment les fonctionnalités peuvent se mettre au service de la créativité et de l’autonomie de l’enseignant, comme de l’élève!

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🔒 Intelligence artificielle : enjeux et conseils pour bien se lancer

Actuellement, les préoccupations liées à l’intelligence artificielle occupent un grand nombre de réflexions pédagogiques dans le monde de l’enseignement. Aussi, se lancer dans l’usage de ces outils passe avant tout par une réflexion méthodologique aboutie. En parallèle, une multitude de plateformes existent, et il est facile de s’y perdre. Quelles sont les clés pour se lancer avec confiance? Comment développer ses compétences de base dans le domaine, dans le but de maximiser son utilisation dans le monde de l’éducation? En abordant à la fois la posture et les utilisations de base, les participants de cette formation pourront avoir à disposition une véritable « trousse de départ » afin de se lancer dans ce vaste domaine. Le programme de cette heure en résumé : réflexion sur la posture, choix d’outils, rédaction d’une bonne requête, exemples de bonnes requêtes.

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Motivez vos élèves en écriture avec des histoires dont vous êtes le héros avec Grifori!

Rejoignez ce webinaire pour découvrir comment utiliser Grifori pour guider vos élèves dans la création de textes en tout genre, y compris des histoires dont vous êtes le héros et des jeux d’évasion interactifs. À la fin, vous saurez comment faire vivre à vos élèves des projets d’écriture amusants et engageants à l’aide de cette application québécoise innovante!

Démarrer son aventure dans la programmation et la robotique en mathématique, science et technologie!

Découvrez comment intégrer la programmation et la robotique éducative en classe pour, entre autres, stimuler la logique et la créativité de vos élèves. Cet atelier vous présentera différents outils à exploiter en classe et discutera des liens possibles avec le programme de formation et le continuum de la compétence numérique. Une thématique qui s’adresse aux enseignants du primaire et du secondaire, particulièrement en mathématiques, sciences et technologie (niveau débutant).

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