ANNONCE
ANNONCE

« Antidote : le jeu », l’activité récompense par excellence

La fondatrice de SOSprof, Chantale Alvaer, présente la valeur pédagogique d’« Antidote : le jeu ». Découvrez comment ses 500 questions de connaissances générales sont parfaites pour s’amuser en classe au secondaire! [🤝 Reportage commandité]
Temps de lecture estimé : 3 minutes
PROPAGER VIA :

Table des matières

ANNONCE
Image : ©Druide

Chantale Alvaer adore repenser l’éducation au moyen d’outils d’apprentissage novateurs, simples et ludiques. Dans cet entretien, elle présente le potentiel pédagogique d’Antidote : le jeu et des façons de l’utiliser en classe.

Antidote : le jeu est conçu par la société éditrice des logiciels Antidote et Tap’Touche. Ses 100 cartes imprimées comptent chacune cinq questions de connaissances générales réparties en autant de catégories.

Chantale Alvaer : C’est le genre de jeu qui plaît aux élèves du secondaire parce qu’il demande de la réflexion et de la créativité. Les thèmes sont variés — géographie, sport, histoire, langue, zoologie —, mais toutes les questions ont un point en commun : elles suscitent l’intérêt pour de nouvelles connaissances dans le plaisir. Le jeu se décline aussi de bien des façons en classe : on peut former des équipes ou poser les questions à main levée. 

C.A. : Je le trouve parfait pour animer une activité récompense ou terminer un cours. C’est aussi une ressource extraordinaire quand on fait de la suppléance. Dans ce contexte, les élèves cherchent parfois à nous tester… Antidote : le jeu permet de garder une bonne cadence et de maintenir leur motivation en éveil. Je vous parie que les élèves qui ronchonneront au début du jeu seront les mêmes qui vous demanderont de rejouer la fois suivante. C’est le genre d’activité dont les jeunes parlent après les cours, et ça crée de l’engouement.

Et le plus beau dans tout ça, c’est qu’on n’a pas besoin de préparation! On peut traîner seulement quelques cartes dans son sac.

C.A. : Sa grande adaptabilité. Chacune des cinq catégories est un jeu en soi. J’aime pouvoir en choisir une seule selon le temps que j’ai, l’énergie du groupe et le niveau de connaissances. Je ne jouerai pas de la même façon avec des élèves de 5e secondaire ou avec une classe en adaptation scolaire. Le groupe est turbulent? La catégorie Embarras du choix permet justement d’éviter les embarras! Avec ses questions à choix multiples, le groupe n’a pas le temps de se désorganiser. Ou encore, si un élève a passé toute la période à faire le singe, pourquoi ne pas lui proposer de mimer devant la classe une expression de la catégorie Expression corporelle? Voilà une belle façon de joindre l’utile à l’agréable!

Image : ©Druide

Consultez le microsite d’Antidote : le jeu pour en savoir plus. Le jeu est en vente chez tout bon détaillant.


Fondatrice de SOSprof et d’Enseignez au suivant, Chantale Alvaer conjugue enseignement et entrepreneuriat pour aider les jeunes à surmonter leurs défis scolaires et à goûter à la réussite, dans un esprit inclusif et équitable.

À propos de l'auteur(e)
Ça pourrait être vous!
Chaque histoire positive a le potentiel d'inspirer des centaines de personnes à innover pour améliorer la réussite éducative. L'École branchée est VOTRE média! Profitez de ses pages virtuelles pour mettre en valeur vos réalisations tout en alimentant la veille professionnelle de vos collègues, d'ici et d'ailleurs. Allez-y, proposez un texte! >
NOS ANNONCEURS ET PARTENAIRES :
PROPAGER VIA :
À lire aussi
L’École branchée vous offre ses meilleurs vœux pour les fêtes de fin d’année!

Entre deux périodes, à l’heure du lunch ou tard le soir, vous avez été nombreux et nombreuses à lire, partager, tester et questionner nos contenus tout au long de l’année. En 2025, notre communauté s’est plus que jamais mobilisée autour du numérique, de la pédagogie… et de l’intelligence artificielle. Avant de tourner la page sur cette année bien remplie, on avait envie de vous dire merci — et de jeter un coup d’œil aux contenus qui vous ont le plus accompagnés. Curieux(se)? Continuez votre lecture!

Lire la suite
Élève Exposant IA : Un Symposium pour réfléchir collectivement à l’intelligence artificielle en éducation

Lors du Symposium Élève Exposant IA, tenu en novembre 2025 à Ottawa, plus de 350 enseignants, directions et conseillers pédagogiques ont exploré comment intégrer l’intelligence artificielle sans perdre de vue l’essentiel : l’humain au cœur de l’apprentissage. Entre réflexions éthiques, initiatives concrètes et appels à la collaboration, l’événement a rappelé que l’IA, bien encadrée, peut enrichir la pratique enseignante, sans toutefois la remplacer.

Lire la suite
Et si les briques LEGO® devenaient un langage universel pour apprendre?

Et si apprendre, coopérer et créer pouvaient tous se construire… brique après brique?  Depuis plusieurs années, les briques LEGO® quittent les chambres d’enfants pour rejoindre les salles de classe, les centres de formation et même les maisons de retraite. Loin du simple jeu de construction, elles deviennent un outil pédagogique structuré, favorisant le développement cognitif, langagier et social à tout âge. Allons voir de plus près!

Lire la suite
Commentaires, reproduction des textes et usage de l'intelligence artificielle

Pour commenter un article et y ajouter vos idées, nous vous invitons à nous suivre sur les réseaux sociaux. Tous les articles y sont publiés et il est aussi possible de commenter directement sur FacebookX, Instagram, Bluesky ou LinkedIn.

Sauf dans les cas où la licence est expressément indiquée, il n’est pas permis de reproduire les articles de l’École branchée. Toute demande de reproduction doit être adressée directement à l’organisme.

Dans son processus éditorial, notre équipe fait appel à des technologies intégrant l’intelligence artificielle pour améliorer les textes, entre autres par la reformulation de passages, la révision linguistique, la traduction et la synthèse des idées. Tous les textes sont révisés par des humains avant leur publication.

Connectez-vous!