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Amplifier sa voix grâce au rap : le potentiel éducatif de la culture hip-hop selon Webster

Dans le cadre de l’événement Parlons culture et éducation, organisé par la ville de Québec, Any Ndiaye, alias Webster, a exploré la richesse intellectuelle et éducative de la culture hip-hop. Le vétéran de la scène rap québécoise a montré comment cette culture peut devenir un vecteur d’expression et de créativité, même dans les milieux éducatifs.

Les ados vs leurs compétences et leurs pratiques de recherche d’information en ligne et de production numérique

Cet article de notre collaboratrice Ève Gladu de l’Université du Québec à Montréal présente quelques résultats saillants d’une enquête menée au Québec en 2021 sur les compétences et les pratiques des adolescents en lien avec la recherche d’information en ligne et la production de contenu numérique. Quelques implications pour l’école y sont proposées. 

Évaluer l’orthographe et rétroagir… en quelques clics

L’orthographe est un enjeu pour plusieurs et représente même un frein à l’obtention des diplômes. En 2023 au Québec, le taux de réussite au critère relatif à l’orthographe, à l’épreuve d’écriture de 5e secondaire, était d’à peine 54 %! Peut-on intervenir pour améliorer cette situation? Oui, croient les auteures de cet article, qui examine les avantages d’utiliser des outils numériques pour soutenir efficacement l’évaluation diagnostique, la rétroaction et la correction des dictées.

Les fonctionnalités des environnements numériques d’écriture qui contribuent à la motivation des élèves

Une étude menée auprès d’élèves de 4ᵉ année primaire et de 1ʳᵉ secondaire avait comme objectif d’identifier les caractéristiques des supports et des contextes d’écriture qui agissent sur la motivation à écrire des élèves. Trois supports d’écriture ont été examinés : l’écriture manuscrite, le traitement de texte et une application axée sur le développement du plaisir d’écrire. Voici les résultats.

Motivez vos élèves en écriture avec des histoires dont vous êtes le héros avec Grifori!

Rejoignez ce webinaire pour découvrir comment utiliser Grifori pour guider vos élèves dans la création de textes en tout genre, y compris des histoires dont vous êtes le héros et des jeux d'évasion interactifs. À la fin, vous saurez comment faire vivre à vos élèves des projets d’écriture amusants et engageants à l’aide de cette application québécoise innovante!

Collaborer pour apprendre le français à travers les activités de l’École en réseau

La collaboration interclasse, telle que favorisée par les activités de l’École en réseau, a le potentiel de maximiser le développement des compétences en français. De nombreux avantages à ce sujet ont d’ailleurs été présentés lors du colloque 2024 de l’École en réseau, qui s’est tenu le 27 septembre dernier. On vous en dit plus.

La lecture : une compétence clé dans toutes les matières, pas juste en français!

Dans cet atelier, nous explorerons l'importance de la lecture comme un outil fondamental pour l'apprentissage des matières scolaires autres que le français. Nous analyserons l'impact de la lecture sur la compréhension des concepts dans des disciplines variées, telles que les mathématiques, les sciences, et l'histoire, et nous discuterons des stratégies spécifiques de lecture à réinvestir dans chaque matière. À la fin de cette heure, vous aurez des stratégies concrètes à réinvestir en classe pour mettre la lecture au cœur de tous vos projets!

Développer le goût de lire grâce à la baladodiffusion

Comment donner le goût de la lecture et l’envie de faire des découvertes littéraires aux élèves? Émilie Lupien Durocher, enseignante de 3e et 4e année et technopédagogue à l’École de l’Amitié, au Centre de services scolaire des Patriotes, a pris le chemin des balados pour y parvenir. On vous parle des résultats très concluants dans cet article.

Lire et créer à l’ère du numérique, la suite

Comment enrichir l’expérience de lecture et stimuler la créativité de vos élèves? Avec la littératie multimodale et multisensorielle! Celle-ci engage activement les élèves dans leur lecture puisque différents sens sont sollicités : image, son et vidéo. La multimodalité permet également de mobiliser de nouvelles stratégies et de favoriser l’inclusion. Cet atelier vous donne l’occasion unique d’explorer des œuvres numériques (livres en format audio et balado) et de découvrir des propositions de créations à l’aide du numérique. Bref, explorez différentes possibilités pour la lecture et la créativité dans un monde où le numérique est omniprésent! Il est suggéré de revoir la première partie de cette formation.

Développer la compétence en écriture avec le jeu vidéo, c’est possible!

Un jeu comme Minecraft et l'écriture peuvent sembler incompatibles, mais détrompez-vous! Lors de ce CréaCamp, vous découvrirez quelles sont les pistes de réflexion qui ont poussé des enseignants à aborder les stratégies d'écriture à l'aide d'un environnement ludique, comment les sphères d'intervention y sont appliquées, les astuces de gestion de temps pour ne pas avoir à tout repenser et surtout, des activités clé en main afin de vous lancer le plus rapidement possible. Bref, une heure pour voir l'écriture autrement et pour repousser les limites du jeu en classe!