Les activités principales visent :
Degré(s) :
Secondaire 2e cycle (10-11e année)Dimensions de la compétence numérique :
03. Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissageSelon les chiffres de l'Organisation des Nations unies (ONU), nous avons dépassé les 8 milliards d'humains sur Terre le 15 novembre 2022. Quels sont les enjeux? Ces idées d'activités permettront d'y réfléchir avec les élèves.
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Conçues pour combler de courtes périodes ou inspirer de plus grands projets, les activités proposées dans les guides SCOOP! permettent à l’enseignant(e) d’aborder la matière au programme en plus de développer la culture informationnelle et la compétence numérique des élèves.
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