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Jouer pour apprendre – Les secrets de la ludification – Hiver 2023-2024 (V26N2)

Jouer pour apprendre – Les secrets de la ludification

Voici l’édition d’hiver 2023-2024 du magazine École branchée!

26e année, numéro 2.
32 pages couleurs, plus couverts
(Aussi offert en anglais)

 

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Mot de la rédac'

Jouer pour apprendre – Les secrets de la ludification

Voici l’édition d’hiver 2023-2024 du magazine École branchée!

26e année, numéro 2.
32 pages couleurs, plus couverts

Table des matières

🔒 Les jeux en éducation Quoi? Pourquoi? Comment?

🔒 Les jeux en éducation Quoi? Pourquoi? Comment?

Découvrez dans cet article captivant les avantages et inconvénients des jeux dans l'éducation, ainsi que la différence entre ludification et ludicisation.

🔒 Une odyssée Donjons & Dragons en classe

🔒 Une odyssée Donjons & Dragons en classe

Venez découvrir comment un jeu de rôle, comme Donjons & Dragons, a motivé les élèves, développé leur créativité, et les a fait apprendre en s'amusant!

🔒 Jouer, c’est du sérieux! Ou l’art de faire semblant pour de vrai

🔒 Jouer, c’est du sérieux! Ou l’art de faire semblant pour de vrai

Cet article explique comment le jeu permet aux enfants de développer leurs compétences en littératie avec BDvasion, une aventure bédéesque de lecture immersive qui combine plaisir et apprentissage.

🔒 8 principes pour augmenter la motivation et l’engagement des élèves

🔒 8 principes pour augmenter la motivation et l’engagement des élèves

Le spécialiste Yu-Kai Chou, figure phare du domaine de la ludification, a développé un cadre de référence de la gamification, appelé l’octalyse, qui repose sur huit moteurs de la motivation humaine. Les voici.

🔒 Transformer sa classe en jeu de rôle

🔒 Transformer sa classe en jeu de rôle

Les jeux de rôle en classe permettent aux élèves de s'engager profondément et de développer des relations sociales significatives. Les joueurs créent une histoire commune dans différents univers, ce qui suscite de l'intérêt et de la motivation. Que ce soit dans le primaire ou le secondaire, les jeux de rôle peuvent être intégrés de différentes façons.

🔒 Le jeu sérieux intégré dans les programmes éducatifs

🔒 Le jeu sérieux intégré dans les programmes éducatifs

Les jeux sérieux peuvent prendre différentes formes, allant des simulations immersives aux jeux de rôle. Ils ont pour but spécifique d'enseigner, d'entraîner ou de simuler des situations réelles dans divers domaines, notamment l'éducation. Ils intègrent des éléments pédagogiques pour favoriser le développement de compétences, tout en personnalisant l'apprentissage pour chaque élève. Découvrez-en davantage dans cet article!

🔒 Pourquoi utiliser le jeu d’évasion pédagogique en classe?

🔒 Pourquoi utiliser le jeu d’évasion pédagogique en classe?

Le jeu d'évasion pédagogique est un moyen engageant d'apprendre et de développer des compétences. Dans cet article, vous en apprendrez plus sur ses avantages et trouverez des suggestions pour vous initier

🔒 Dans nos favoris : Quand l’IA invite au jeu

🔒 Dans nos favoris : Quand l’IA invite au jeu

Dans chaque numéro du magazine, on vous propose une sélection de sites et applications à découvrir! Dans celui-ci, on s'intéresse à des applications ludiques qui tirent profit de l'IA!

🔒 Développer la pensée critique en histoire : Et si le jeu vidéo Assassin’s Creed pouvait aider les élèves?

🔒 Développer la pensée critique en histoire : Et si le jeu vidéo Assassin’s Creed pouvait aider les élèves?

Voici comment les jeux vidéos tels que Assassin's Creed peuvent être utilisés comme outils pédagogiques en classe d’histoire.

🔒 Quand te former te fait entrer dans la légende

🔒 Quand te former te fait entrer dans la légende

Samuel Bernard, conseiller pédagogique à l'école secondaire François-Bourrin, nous explique comment la ludification peut aussi contribuer à favoriser le développement professionnel des membres du personnel enseignant en présentant le dispositif mis en place dans son milieu.

🔒 La note finale : Quelques pistes pour ludiciser l’apprentissage

🔒 La note finale : Quelques pistes pour ludiciser l’apprentissage

Voici quelques points à considérer avant d’intégrer un jeu en classe.

🔒 Compléments et références du magazine, Vol. 26 no 2 (hiver 2023)

Compléments et références du magazine, Vol. 26 no 2 (hiver 2023)

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