Engager et motiver les élèves peut être un réel défi en salle de classe. Grâce à la plateforme Microsoft Teams, il est possible de ludifier les apprentissages pour les rendre plus significatifs. En effet, les outils de sondage ou encore l’application Reflect pour évaluer le bien-être des élèves permettent d’aller chercher des données sur la façon dont ces derniers se sentent afin d’ajuster par la suite les contenus et la planification.
Ce contenu est réservé aux personnes et institutions abonnées.