Découvrez comment intégrer la programmation et la robotique éducative en classe pour, entre autres, stimuler la logique et la créativité de vos élèves. Cet atelier vous présentera différents outils à exploiter en classe et discutera des liens possibles avec le programme de formation et le continuum de la compétence numérique. Une thématique qui s’adresse aux enseignants du primaire et du secondaire, particulièrement en mathématiques, sciences et technologie (niveau débutant).
Pierre Lachance , Stéphanie Rioux, Johanne Proulx, RÉCIT MST
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