(Parcours) Utiliser des questionnaires interactifs

Decktoys : une plateforme de parcours ludique en ligne

Découvrez comment utiliser la plateforme Deck.Toys pour créer des parcours d'apprentissage à la manière d'un jeu vidéo! La ludicisation de l'apprentissage permet aux élèves d'apprendre tout en s'amusant. C'est aussi une belle façon d'engager les élèves et de dynamiser ses cours. Ce CréaCamp s'avère pertinent aussi bien pour le secondaire que pour le primaire.
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Formative pour enseigner, collaborer et faire apprendre

Évaluez et offrez de la rétroaction de façon efficace avec une plateforme conviviale et adaptée à vos besoins. Peu importe la matière que vous enseignez, vous trouverez en Formative un outil qui vous permet des économies de temps et d'énergie, un sentiment de compétence et d'accomplissement au niveau de la rétroaction offerte et une plateforme qui vous permet de combiner l"enseignement en classe synchrone et asynchrone.

Jouer pour apprendre : De la ludification à la ludicisation

Dans ce dossier, nous vous proposons un tour d’horizon du monde de la ludification/ludicisation et nous vous expliquons pourquoi cette pratique est accessible à l’ensemble des enseignants. Hé non, nul besoin de revoir de fond en comble ses pratiques pédagogiques pour apporter une touche ludique à sa classe!

Formative et Classkick – Un combo d’enfer pour l’enseignement numérique

Parmi les nombreuses ressources avec lesquelles notre présentateur a travaillé au cours des dernières années, Formative et Classkick se démarquent et révolutionnent son enseignement. Exercices, évaluation, autocorrection, rétroaction rapide et précise; moins de correction et moins gestion; plus de plaisir et d’efficacité! Survolez en sa compagnie les forces de chaque outil ainsi que le large éventail de possibilités qu’ils offrent à l'enseignant(e).

Wooclap, pour un enseignement interactif

Wooclap est une application gratuite pour les enseignants du primaire et du secondaire (et +!) qui offre de nombreuses possibilités d’interactivité et de collecte d’information à propos du cheminement des élèves. Cette séance permet de découvrir et de tester en direct l'application.

Des idées pour rendre ses élèves actifs en enseignement à distance

Alors qu’on pensait retrouver un semblant de calme avec ce début d’année dans nos classes, certains ont dû appliquer l’enseignement à distance plus vite que prévu, de nombreuses classes se sont également retrouvées dans un enseignement à la fois en présentiel et à distance. Voici quelques pistes pour favoriser la mise en action des élèves.

LearningApps, pour créer des activités interactives

Cette formation à l'outil LearningApps a été offerte lors d'un CréaCamp Découverte à un groupe d'enseignants en octobre 2020. Vous avez ici accès la portion théorique et aux commentaires du formateur!

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