Les activités principales visent :
Degré(s) :
Dimensions de la compétence numérique :
Discipline(s) / Matière(s) :
Le projet « Art x Smart » revisite des peintures classiques en y intégrant téléphones intelligents, tablettes et ordinateurs. Allons voir de plus près ce musée virtuel exposant des toiles célèbres qui sont modifiées au goût du jour.
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