In depth reports. This online content is exclusive to those who subscribe to the magazine. Also please note: the English translation is automated - Errors (sometimes hilarious!) can creep in! ;)
Au milieu des années 2000, la réalité virtuelle (RV) s'annonçait comme une technologie qui allait révolutionner l’éducation. Bien qu'elle ne se soit pas déployé à grande échelle, elle demeure une technologie à fort potentiel pédagogique. Dans ce dossier, nous faisons le point sur les réelles possibilités de la RV dans un contexte scolaire, particulièrement au secondaire.
S’il est un sujet qui est sur toutes les lèvres, les claviers et les écrans depuis quelques mois, c’est bien celui de l’intelligence artificielle (IA). L'École branchée vous propose un nouveau dossier pour faire le tour du sujet. Attention, ce dossier n'a pas été rédigé par une IA!
With this dossier, École branchée wishes to respond to the concerns of elementary school teachers who are still hesitant about pedagogical robotics. We propose solutions to train and equip themselves and we offer concrete examples to support the realization of robotics activities in class.
The purpose of this file is to present an overview of the world of e-sports in Quebec and Canada (with a small incursion elsewhere in the world), while offering advice and pitfalls to avoid before setting up an e-sports program in a high school.
Journalistic articles, audio recordings, video shootings, commercials, teachers have been producing media productions with their students for a long time. With this dossier, École branchée wishes to provide you with guides and tools that will allow you to carry out these types of projects with your students.