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  L’erreur, un outil pour enseigner : Qu’est-ce que l’ÉVOluation?

Plus de 90 % des élèves dans une salle de classe sont des adeptes de jeux vidéo (Toppo, 2015), qui ont donc l’habitude de persévérer pour dépasser des niveaux de plus en plus complexes. Plus encore, les jeunes enseignantes et enseignants sont davantage susceptibles de comprendre les mécanismes associés aux jeux vidéo, étant eux-mêmes des joueurs chevronnés, parfois même de véritables gamers. Une fois ce constat fait, comment arriver à reproduire un climat de prise de risque, d’audace et de défiance face aux défis de l’apprentissage à l’intérieur même de la classe?

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  The Podcast: A Tool for Raising Awareness of Social Issues

Podcasting is growing in popularity, and many teachers are wondering about its educational potential within the school environment. How can it be integrated into the classroom? How can it be considered evidence of learning? These questions are all the more relevant since podcasting is often used as a complementary teaching tool for teachers, but not necessarily as a new creative option for students…but that is changing.

  La triangulation des traces d’apprentissage pour évaluer autrement

La triangulation permet de faire ressortir les liens entre les différentes traces d’apprentissage laissées par les élèves. Elle fait en sorte que l’enseignant ou l'enseignante puisse obtenir un portrait plus complet et plus juste des capacités et des habiletés de chaque élève. 

  Le balado comme outil d’éveil à des enjeux sociaux

Devant la popularité grandissante de la baladodiffusion, plusieurs enseignants et enseignantes se questionnent sur son potentiel pédagogique en contexte scolaire. Comment l’intégrer en classe? Comment l’évaluer en tant que trace d’apprentissage? Ces questions sont d’autant plus pertinentes puisque la baladodiffusion est souvent utilisée comme un outil de diffusion complémentaire pour les enseignants, mais pas nécessairement comme une nouvelle possibilité de création pour les élèves. Pourtant…

  Visual Notetaking as a Way to Illustrate Learning

Among educational researchers, there is no consensus about the definition of the word “creativity.” However, among the various definitions of this ability, concepts such as production, ideas, connections, and new creations are common. We can therefore conclude that a teacher seeking to promote creativity in their students must create situations in which they can express their own ideas, in their own way, with the flexibility of choosing which tools to use.

  4 Uses of Video in an Educational Context

One of the ways to encourage students to engage in their learning is to have them experience realistic situations; that is, actual situations rooted in reality. Using video in your teaching, either by viewing or creating, is a good way to achieve this.

  La prise de notes visuelles pour illustrer les apprentissages

La définition du mot « créativité » ne fait pas consensus auprès des chercheurs en éducation. Toutefois, parmi les différentes façons de définir cette capacité (Chaîné, 2012), des concepts reviennent : production, idées, liens, nouveauté… On peut donc conclure que l'enseignant ou l'enseignante qui désire favoriser la créativité chez ses élèves doit mettre en place des situations où ils peuvent exprimer leurs propres idées, à leur manière, tout en ayant de la souplesse sur le choix des outils à utiliser. 

  Proof That Student Self-Assessments Move Learning Forward

I admit it. When I first began teaching, I thought I knew how to effectively engage students in self-assessments. In retrospect, I realize we may have just gone through the motions at times. It took a few shifts in my mindset and actions before my learners and I fully experienced the benefits of self-assessments. Was it worth the time and energy to make the shifts? The answer is a resounding yes!

  4 utilisations de la vidéo en contexte pédagogique

Une des façons de susciter l’engagement des élèves dans leurs apprentissages est de leur faire vivre des situations authentiques, c'est-à-dire concrètes et ancrées dans la réalité. L’utilisation pédagogique de la vidéo, autant dans une posture de consommation que dans celle de création, est une bonne façon d’y arriver.

  4 façons d’intégrer le numérique en classe de géographie

De plus en plus d’outils numériques permettent de tirer parti de contextes réels pour mieux comprendre des enjeux liés aux cours de géographie. Ces ressources appuient les enseignants et enseignantes et aident les élèves à développer des compétences. Par exemple, le programme de formation du Québec comprend les trois compétences suivantes : Lire l’organisation d’un territoire, Interpréter un enjeu territorial et Construire sa conscience citoyenne à l’échelle planétaire. Grâce aux ressources éducatives numériques, les notions enseignées en géographie deviennent plus ludiques et concrètes! Voici quelques idées!
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