ANNONCE

Actualité

Google teste une plateforme de réalité virtuelle pour les écoles

Google a commencé à tester une plateforme de réalité virtuelle permettant de visiter, à des fins éducatives et à l’aide d’un téléphone intelligent, plus de 100 lieux parfois autrement inaccessibles.

REFER : 3e édition de cette célébration de l’humanisme dans le numérique éducatif

Le Rendez-vous des écoles francophones en réseau (REFER) revient pour une troisième édition partout dans la francophonie. Retenez les dates des 17 et 18 mars 2016 pour y assister en personne en vous inscrivant dès maintenant. Certaines activités seront aussi webdiffusées.

Relevez le défi Twitter de 20 jours

Cette fin de semaine avait lieu à Ottawa le Sommet bilingue « Featuring Google for Education », un événement organisé par EdTechTeam. À l'issue...

Quels sont les appareils mobiles préférés des élèves?

Un récent sondage mené auprès de 2 274 élèves américains âgés entre 8 et 18 ans a permis de savoir quels types d’appareils mobiles ils possèdent, lesquels ils utilisent pour quels types de travaux et quels sont leurs appareils favoris.

Proposez un atelier pour le prochain colloque de l’AQUOPS

Jusqu’au 1er novembre 2015, les intervenants du milieu scolaire sont invités à proposer des ateliers en vue du prochain colloque annuel de l’AQUOPS, qui aura lieu à Québec du 22 au 24 mars 2016, sous le thème Compétences numériques : Rendez-vous clé.

Pourquoi la technologie ne transforme pas l’enseignement

Une récente séance de clavardage a permis de rappeler aux participants que l’intégration des technologies en milieu scolaire ne transforme pas l’enseignement comme par magie, mais représente un outil supplémentaire stratégique. Petit résumé.

Défi éducatif « Éduquer pour demain » pour valoriser les STIM

L’entreprise Samsung Canada remettra 500 000 $ en produits technologiques aux écoles finalistes de ce concours visant à favoriser le développement des compétences liées au STIM.

Le Kano : un ordinateur destiné aux jeunes, à construire et programmer soi-même

Il est livré en pièces détachées et les jeunes (ou moins jeunes!) doivent l’assembler et le programmer : voici l’ordinateur Kano!

Une application pour évaluer les élèves en temps réel imaginée par un enseignant

L’application québécoise AMÉÉ (pour « Application mobile d’évaluation des élèves ») est née à la suggestion d’un enseignant spécialiste qui souhaitait mieux connaitre les forces et faiblesses de ses élèves sans passer le peu de temps dont il dispose avec eux à prendre des notes sur papier.

Le tournoi Apoticarium.City : le duel

Le tournoi Apoticarium.City : le duel revient pour une nouvelle ronde. Du 5 octobre au 6 novembre 2015, les élèves des écoles secondaires du Québec pourront s’affronter dans des duels de connaissance en lien avec le jeu sérieux Apoticarium.City.