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Association Edteq

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L’Association Edteq (Entreprises pour le développement des technologies éducatives au Québec) regroupe une cinquantaine d’entreprises de chez nous, petites, moyennes et grandes, qui ont à coeur la réussite et la persévérance scolaires par l’usage du numérique. Les membres Edteq poursuivent ensemble ces objectifs : favoriser l’accès aux outils et aux contenus numériques adaptés au programme éducatif québécois, être un levier d’adoption des technologies dans les pratiques éducatives, améliorer l’expérience d’apprentissage et le succès des élèves et permettre à notre industrie « edtech » de rayonner dans le monde. Pour en savoir plus : www.edteq.ca.

(Découvrez #Edteq) Productions Blip Blop – un nouvel outil pédagogique numérique

Productions Blip Blop propose d’apprendre aux enfants à lire en s’amusant, tout en facilitant le travail des enseignants. Pour y arriver, l’entreprise propose des...

(Découvrez #Edteq) Des jeux scientifiquement éprouvés… aussi motivants que les jeux commerciaux!

Connaissez-vous Ululab, le studio qui a conçu le jeu éducatif Slice Fractions, lauréat de nombreux prix? On vous présente l'histoire fascinante de cette collaboration entre des chercheurs universitaires et des développeurs de jeu vidéo commerciaux!

(Découvrez #Edteq) Chenelière Éducation, un éditeur tourné vers l’avenir

Chenelière Éducation est un éditeur qui se veut résolument contemporain et tourné vers l’avenir. Il développe des contenus numériques et des plateformes technologiques pour l’école et la classe d’aujourd’hui et de demain. Cet article vous permettra de découvrir sa démarche.

(Découvrez #Edteq) Développer l’autonomie volontaire avec Studyo

Pour apprendre à s’organiser, il faut participer activement. Ainsi, l'application Studyo a été conçue pour être plus qu'un calendrier numérique. Elle mise sur une compétence essentielle au cheminement scolaire et professionnel des élèves : l'organisation!

(Découvrez #Edteq) L’accès à la lecture et à l’écriture pour tous, sans compromis!

Haylem Technologies fait de l’accessibilité à des outils conviviaux et efficaces destinés aux personnes ayant des difficultés à lire et à écrire son cheval de bataille. Pleins feux sur une entreprise d’ici qui a à cœur les enjeux des apprenants d’aujourd’hui et de demain.

(Découvrez #Edteq) Classcraft – La motivation au service de l’apprentissage

L’équipe de Classcraft souhaite contribuer au développement complet de l’élève, en passant par une approche ludique. L’empathie, la collaboration et la conscience de soi sont au coeur de leur réflexion!

(Découvrez #Edteq) CREO, donner le goût d’apprendre!

Découvrez CREO, le studio de production qui accompagne les acteurs de l’apprentissage depuis 16 ans. Apprenez comment les jeux éducatifs stimulent la curiosité et donnent le goût d’apprendre tout en favorisant la réussite scolaire et professionnelle.

(Découvrez #Edteq) Fonofone : la création musicale au bout des doigts

COSIMU développe une pédagogie d’éveil à la création musicale à l’école avec Fonofone, son application qui transforme la tablette iPad en un instrument de création sonore permettant le geste créatif aussi simplement qu’avec la feuille de papier blanc et un crayon en dessin.